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닌텐도 월드컵

닌텐도 월드컵 (Nintendo World Cup USA Europe) · 1990 · Nintendo

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반칙이 없는 축구

이 게임에서 슬라이딩 태클은 공을 뺏는 기술이 아니라 사람을 쓰러뜨리는 기술입니다. 뒤에서 달려들어 상대를 넘어뜨리면 그 선수는 한참 동안 일어나지 못하고, 심판은 아무것도 하지 않습니다. 경기 후반이 되면 필드에 누워 있는 선수가 늘어나고, 그때부터는 축구가 아니라 난투에 가까워집니다.

그래서 이 게임의 전략은 패스 코스를 만드는 것이 아니라 상대 수비수를 몇 명 지워 두느냐가 됩니다. 정직하게 드리블만 해서는 골문 앞까지 갈 수 없습니다.

닌텐도 월드컵 스포츠 게임 화면 1 - 게임보이 (1990)

열혈 계열이 만든 축구

닌텐도 월드컵(Nintendo World Cup)은 학교 대항 격투 게임으로 유명한 계열에서 갈라져 나온 축구 게임입니다. 머리가 큰 2등신 선수들이 나라를 대표해서 붙지만, 움직임과 타격감은 축구 게임보다 그쪽 액션 게임을 그대로 닮았습니다.

구조는 단순합니다. 여러 나라 팀 중 하나를 골라 토너먼트를 올라가고, 한 경기는 전후반으로 짧게 끝납니다. 선수 교체나 전술판 같은 것은 없고, 필드에 나선 몇 명을 직접 조종해 공을 몰고 가면 됩니다.

닌텐도 월드컵 스포츠 게임 화면 2 - 게임보이 (1990)

필살 슛

이 게임의 상징은 필살 슛입니다. 조건을 맞춰 슛 버튼을 길게 누르면 공이 불덩이가 되거나 궤도가 꺾이면서 날아가고, 골키퍼가 잡으려다 함께 골문 안으로 밀려 들어가기도 합니다.

다만 아무 데서나 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 자리를 잡고 힘을 모으는 동안 상대 수비가 달려들기 때문에, 태클로 길을 뚫고 슛할 공간을 만든 뒤에야 제대로 나갑니다. 이 게임의 공격 패턴은 대체로 밀어내기와 필살 슛의 조합입니다.

필드마저 방해합니다

경기장이 잔디만 있는 것도 아닙니다. 진행하다 보면 발이 푹푹 빠지는 바닥이나 미끄러지는 바닥처럼 조작 자체를 흔드는 필드가 나옵니다. 여기서는 평소의 드리블 감각이 통하지 않아 슛 거리와 방향을 다시 잡아야 합니다.

상대 팀도 갈수록 태클을 먼저 걸어옵니다. 뒤로 물러서서 공을 돌리는 소극적인 방식은 통하지 않고, 결국 먼저 부딪히는 쪽이 유리해집니다.

둘이서 할 때 완성됩니다

혼자 토너먼트를 도는 것도 재미있지만, 이 게임은 사람 둘이 붙을 때 성격이 드러납니다. 골을 넣는 것보다 상대 선수를 눕히는 데 더 신경 쓰게 되고, 그러다 서로 필드에 절반이 누운 채 경기가 이어집니다.

스포츠 게임의 탈을 쓴 액션 게임이라는 점이 이 게임의 매력입니다. 규칙을 지키는 축구가 아니라, 축구장을 무대로 삼은 싸움이라고 생각하면 처음부터 즐기기 쉽습니다.