에이리언 3 메가드라이브
에이리언 3 (Alien 3 USA Europe) · 1993 · Acclaim
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어두운 통로에서 혼자
영화 에이리언 3는 시리즈에서 가장 어두운 편이었습니다. 무기도 없는 유형지 행성, 좁은 통로, 그리고 그 안을 기어 다니는 괴물. 게임은 그 폐쇄감을 그대로 가져왔습니다.
화면이 어둡고 시야가 좁습니다. 통로 저쪽에서 뭔가 다가오는 소리가 나는데 아직 보이지 않는 그 몇 초가 이 게임의 핵심 정서입니다.
어떤 게임인가
에이리언 3(Alien 3)는 주인공 리플리를 조작해 시설 안을 돌아다니며 에이리언을 처치하고 갇힌 사람들을 구출하는 액션 게임입니다. 옆에서 보는 시점이고, 위아래 층을 오르내리는 구조입니다.
스테이지마다 제한 시간과 구출해야 할 인원이 정해져 있습니다. 시간 안에 사람들을 다 찾아야 출구가 열리므로, 무작정 적을 잡는 것이 아니라 지도를 훑는 진행이 됩니다.
시간에 쫓기는 구조
제한 시간이 이 게임의 성격을 결정합니다. 넉넉하지 않아서 길을 잘못 들면 그것만으로 실패합니다. 어디에 사람이 갇혀 있는지 파악하고 최단 경로로 도는 계획이 필요합니다.
구출 대상을 모두 찾으면 남은 시간에 여유가 생기는데, 그때 탄약과 회복 아이템을 챙겨 두는 것이 좋습니다. 다음 스테이지로 넘어가면 지금 가진 것으로 시작하므로, 여유가 있을 때 보급하는 판단이 후반을 좌우합니다.
무기와 적
펄스 라이플이 기본이고, 화염방사기와 유탄 발사기를 추가로 씁니다. 각각 탄이 따로 관리되고 소모가 빠릅니다. 화염방사기는 좁은 통로에서 몰려오는 적을 한꺼번에 태우기에 좋지만 탄이 금방 바닥납니다.
에이리언은 벽과 천장을 타고 접근합니다. 정면만 보고 있으면 위에서 떨어져 물어뜯깁니다. 좁은 통로에 들어서기 전에 잠깐 멈춰서 위쪽까지 확인하는 습관이 생존율을 크게 올립니다. 알에서 튀어나오는 페이스허거는 빠르게 달려들므로 알을 미리 태워 두는 편이 안전합니다.
영화의 공기를 옮기며
색을 억제한 어두운 화면과 낮게 깔리는 소리가 영화의 분위기를 상당히 잘 옮겼습니다. 밝고 화려한 게임이 많던 시절에 일부러 시야를 좁히고 답답하게 만든 선택이 눈에 띕니다.
난도는 높은 편입니다. 시간 압박과 탄약 부족, 그리고 예고 없이 나타나는 적이 겹쳐 처음에는 첫 스테이지도 넘기기 어렵습니다. 지도를 외우고 경로를 짜야 비로소 진행되는 게임이라, 반복을 견딜 각오가 필요합니다.