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커비 슈퍼 디럭스 북미판

별의 커비 슈퍼 디럭스 (Kirby Super Star USA) · 1996 · Nintendo

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카트리지 하나에 게임이 일곱 개

이 게임을 켜면 곧바로 스테이지가 시작되지 않습니다. 대신 여러 개의 게임이 늘어선 메뉴가 나옵니다. 짧게 끝나는 입문용 모드부터, 본격적인 장편, 보스만 연달아 상대하는 모드, 시간 경쟁 모드, 보물을 찾아 헤매는 모드까지 성격이 전혀 다른 게임들이 한 팩에 들어 있습니다.

하나를 깨면 다음 것이 열리는 구조라, 팩 하나로 오래 붙잡고 있게 됩니다. 이런 구성 자체가 당시로서는 파격이었고, 지금도 커비 시리즈에서 가장 알찬 작품을 꼽으라면 이 게임이 자주 거론됩니다.

커비 슈퍼 디럭스 북미판 어드벤처 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1996)

어떤 게임인가

커비 슈퍼 디럭스(Kirby Super Star)는 닌텐도가 슈퍼패미컴으로 내놓은 액션 게임입니다. 분홍색 둥근 주인공 커비가 적을 빨아들여 삼키고, 그 적의 능력을 자기 것으로 만들어 싸우는 시리즈의 대표작입니다.

기본은 옆으로 진행하는 액션이지만, 커비는 하늘을 날 수 있고 적을 삼켜 능력을 바꿀 수 있어서 다른 액션 게임과 감각이 크게 다릅니다. 막히면 날아서 넘어가면 되기 때문에 진입 장벽이 낮고, 반대로 능력을 파고들면 깊게 즐길 수 있습니다.

커비 슈퍼 디럭스 북미판 어드벤처 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1996)

복사 능력이 기술이 되었습니다

이 작품에서 가장 크게 달라진 점은 복사 능력이 단순히 공격 한 가지가 아니라 여러 기술의 묶음이 되었다는 것입니다. 검을 얻으면 그냥 휘두르는 것 말고도 위로 베기, 돌진 베기, 기 모으기 같은 동작이 붙습니다. 파이터 능력은 아예 격투 게임처럼 커맨드 입력으로 기술이 나갑니다.

능력마다 이 기술표가 따로 준비되어 있어서, 어떤 능력을 얻었는지에 따라 조작감이 완전히 달라집니다. 같은 스테이지를 다른 능력으로 다시 돌아 보는 재미가 여기서 나옵니다.

또 얻은 능력을 아이템 형태로 뱉어 놓았다가 나중에 다시 주울 수도 있어서, 마음에 드는 능력을 유지하며 진행하는 운용이 가능해졌습니다.

헬퍼와 2인 플레이

이 게임의 또 다른 핵심은 헬퍼입니다. 능력을 갖고 있을 때 버튼을 누르면 그 능력을 가진 동료 캐릭터가 만들어집니다. 헬퍼는 혼자서 싸워 주기도 하고, 두 번째 컨트롤러를 꽂으면 다른 사람이 직접 조작할 수도 있습니다.

덕분에 커비를 잘하는 사람과 처음 하는 사람이 함께 즐기기에 아주 좋습니다. 헬퍼는 능력에 따라 생김새와 기술이 전부 다르고, 도중에 다른 능력을 먹여 바꿔 줄 수도 있습니다.

헬퍼가 쓰러져도 새로 만들면 되니 부담이 적고, 오히려 위험한 구간에서 헬퍼를 앞세우는 식의 운용도 가능합니다.

모드마다 다른 얼굴

장편 모드에서는 별의 조각을 모아 우주선을 고치고 은하를 돌며 여러 강자와 겨룹니다. 보스 러시 모드에서는 회복 없이 보스를 연달아 상대해야 해서 순수한 실력이 드러납니다. 지하 대탐험 모드는 넓은 동굴에서 보물을 찾는 탐색형이라 성격이 완전히 다릅니다.

메타 나이트가 등장하는 모드는 시간제한 안에 그의 전함에 잠입하는 구성이라 긴장감이 남다릅니다. 이렇게 서로 다른 재미가 한 팩에 담겨 있어서, 이 작품은 훗날 여러 기기로 이식되고 리메이크되며 오래 사랑받았습니다.