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개구리 게임 슈퍼패미컴판

프로거 (Frogger USA) · 1998 · Majesco

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오락실에서 가장 단순했던 규칙

개구리 한 마리를 위로 올려 보내면 됩니다. 그게 전부입니다. 그런데 그 사이에 차가 달리는 도로가 있고, 그 너머에는 통나무와 거북이 떠내려가는 강이 있습니다. 한 칸 잘못 움직이면 차에 치이거나 물에 빠집니다.

1981년 아케이드에 나온 프로거는 이 단순한 규칙 하나로 세계적인 인기를 얻었습니다. 조이스틱을 한 번 밀 때마다 개구리가 한 칸씩 톡톡 튀어 오르는 그 감각은, 이후 수많은 게임이 흉내 냈습니다. 국내 오락실에서는 대체로 개구리 게임으로 불렸습니다.

개구리 게임 슈퍼패미컴판 액션 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1998)

어떤 게임인가

개구리 게임(Frogger)은 화면 아래에서 위로 개구리를 이동시켜 목적지에 도착시키는 액션 게임입니다. 화면은 크게 두 구역으로 나뉩니다. 아래쪽은 자동차와 트럭이 좌우로 달리는 도로이고, 위쪽은 통나무와 거북이 흐르는 강입니다.

도로에서는 차를 피하기만 하면 되지만, 강에서는 반대로 떠다니는 것 위에 올라타야 합니다. 물에 직접 닿으면 그대로 죽습니다. 거북이는 주기적으로 물속으로 잠수하기 때문에, 언제 가라앉는지 보고 타야 합니다.

개구리 게임 슈퍼패미컴판 액션 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1998)

시간과 점수

각 개구리에게는 제한 시간이 있습니다. 화면 아래 게이지가 줄어들고, 다 떨어지면 죽습니다. 그래서 안전하게 기다리기만 해서도 안 되고, 흐름을 읽어 과감하게 건너야 합니다.

맨 위에는 개구리가 들어갈 자리가 여러 개 있고, 그걸 전부 채워야 한 판이 끝납니다. 중간에 파리가 앉아 있는 자리에 들어가면 보너스 점수를 받고, 암컷 개구리를 등에 태워 데려가도 추가 점수를 얻습니다. 판이 넘어갈수록 차가 빨라지고 통나무 간격이 벌어집니다.

개구리 게임 슈퍼패미컴판 액션 게임 화면 3 - 슈퍼 패미컴 (1998)

요령

가장 흔한 실수는 강에서 통나무 끝에 탄 채로 화면 밖까지 떠내려가는 것입니다. 통나무는 계속 흐르므로, 올라탄 뒤에도 반대 방향으로 조금씩 걸어 위치를 조정해야 합니다.

도로 구간에서는 차선 하나하나의 속도가 다릅니다. 무작정 위로 연타하지 말고, 한 칸 올라갈 때마다 다음 차선의 간격을 확인하는 습관이 필요합니다. 차선 사이의 안전지대에서 잠깐 멈출 수 있다는 것을 이용하면 훨씬 안정적으로 넘어갑니다.

지금 다시 해 볼 때

규칙이 워낙 단순해서 설명이 필요 없습니다. 앉자마자 바로 할 수 있고, 십 초 만에 죽고 다시 시작합니다. 짧게 여러 번 하는 유형의 게임이라 지금 감각으로도 전혀 낡지 않았습니다.

이 슈퍼패미컴판은 3D 시대에 들어와 다시 만들어진 프로거의 흐름 속에서 나온 것으로, 원작의 규칙을 유지하면서 화면과 스테이지를 새로 꾸몄습니다. 원조의 감각을 그대로 느끼면서도 볼거리가 늘어난 형태입니다.