ORAKSILGAME

램페이지 (마스터시스템)

램페이지 (Rampage USA Europe) · 1988 · Activision

방향버튼ASZX보조QERT동전Shift시작Enter

게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State

부수는 것이 목적인 게임

대부분의 게임은 무언가를 지키거나 구하러 갑니다. 이 게임은 정반대입니다. 목표가 오직 하나, 화면 안의 건물을 전부 무너뜨리는 것입니다. 주인공은 사람이 아니라 실험 사고로 거대해진 괴물이고, 도시로 걸어 들어가 벽을 타고 올라 주먹으로 건물을 두들깁니다.

창문을 깨면 안에 있던 사람들이 도망치고, 어떤 창문에서는 먹을 수 있는 것이 나옵니다. 벽에 매달린 채 건물이 흔들리기 시작하고, 마침내 한쪽부터 무너져 내리면서 괴물이 잔해와 함께 떨어집니다. 그 무너지는 순간의 시원함 하나로 만들어진 게임입니다.

램페이지 (마스터시스템) 액션 게임 화면 1 - 마스터 시스템 (1988)

어떤 게임인가

램페이지(Rampage)는 거대 괴물이 되어 도시를 파괴하는 액션 게임입니다. 옆에서 보는 시점으로, 화면에 늘어선 건물들의 벽을 기어오르며 주먹질로 부숩니다. 그 화면의 건물을 모두 무너뜨리면 다음 도시로 넘어갑니다.

고를 수 있는 괴물은 거대한 고릴라, 도마뱀, 늑대 형태로 생김새가 다릅니다. 성능 차이는 크지 않지만 각자 팬이 있었고, 여럿이 함께 할 때 누가 무엇을 고르느냐로 실랑이가 벌어지곤 했습니다.

램페이지 (마스터시스템) 액션 게임 화면 2 - 마스터 시스템 (1988)

파괴하는 요령

건물을 부수는 데도 순서가 있습니다. 벽을 아무 데나 치는 것보다 한 층씩 집중해서 두들기는 편이 빨리 무너집니다. 건물이 흔들리기 시작하면 이미 무너지기 직전이니, 그 상태에서 매달려 있으면 함께 떨어져 피해를 봅니다. 무너지기 직전에 옆 건물로 옮겨 타는 것이 익숙해지면 진행 속도가 크게 달라집니다.

창문 안에는 여러 가지가 있습니다. 먹으면 체력이 회복되는 음식이 있는가 하면, 먹으면 손해를 보는 것도 섞여 있습니다. 전등이나 화분처럼 생긴 것을 잘못 집으면 오히려 체력이 깎이니, 무엇이든 집어삼키는 습관은 좋지 않습니다.

건물 위에서 아래를 향해 내려오는 동안이 가장 안전한 시간입니다. 반대로 지상에 서 있을 때가 가장 위험합니다.

램페이지 (마스터시스템) 액션 게임 화면 3 - 마스터 시스템 (1988)

인간들의 반격

도시가 가만있지는 않습니다. 군대가 출동해 전차와 헬기로 공격하고, 창문에서 총을 쏘는 사람도 있습니다. 화염을 내뿜는 차량이 지나가고, 폭발물이 터지기도 합니다. 체력이 다하면 괴물은 원래의 작은 사람으로 되돌아가 화면 밖으로 걸어 나갑니다.

헬기는 특히 성가십니다. 공중에서 계속 사격하며 따라오기 때문에, 벽에 매달린 채로는 피할 방법이 없습니다. 이럴 때는 헬기가 가까이 붙는 순간을 노려 주먹으로 쳐 떨어뜨리는 것이 확실합니다.

지상의 전차는 정면으로 상대하기보다, 건물 뒤쪽으로 돌아 접근하거나 건물을 무너뜨려 깔아 버리는 편이 손해가 적습니다.

8비트로 옮겨진 파괴

마스터시스템판은 오락실판의 단순명쾌한 규칙을 그대로 가져왔습니다. 화면 색과 건물의 세부 표현은 소박하지만, 벽을 두들길 때마다 창문이 깨지고 층이 내려앉는 표현은 확실하게 살아 있습니다.

스테이지 수가 아주 많고 구성이 크게 달라지지 않기 때문에, 오래 붙잡고 하는 게임이라기보다 잠깐 켜서 실컷 부수고 끄는 유형입니다. 스트레스를 푸는 데는 이만한 것이 없다는 평이 붙는 이유이기도 합니다.