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봄 비

봄 비 (Bomb Bee) · 1979 · Namco

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팩맨을 만든 사람이 그 직전에 무엇을 하고 있었는지 궁금하다면 이 게임을 보면 됩니다. 이와타니 도오루는 팩맨으로 이름을 남기기 전에 핀볼과 비디오 게임을 합치는 일에 몇 년을 썼습니다. 지비를 시작으로, 이 게임을 거쳐, 큐티 큐로 이어지는 세 작품이 그 시도의 기록입니다. 결과적으로 이 노선은 팩맨만큼 성공하지 못했지만, 화면 안에 물리적인 감각을 넣으려던 그 실험은 지금 봐도 흥미롭습니다.

봄 비(Bomb Bee)는 벽돌깨기와 핀볼을 합친 게임입니다. 화면 아래의 패들로 공을 튕겨 올려, 위쪽에 배치된 벽돌과 범퍼를 맞히며 점수를 쌓아 가는 구조입니다.

봄 비 액션 게임 화면 1 - 오락실 (1979)

벽돌깨기에 범퍼를 넣으면

일반적인 벽돌깨기는 공이 벽돌에 맞으면 반사되어 예측 가능한 궤도를 그립니다. 그런데 이 게임에는 핀볼의 범퍼가 들어가 있습니다. 범퍼에 맞은 공은 튕겨 나가면서 속도가 붙고, 방향도 예측하기 어려워집니다.

이 하나의 차이가 게임의 성격을 바꿉니다. 벽돌깨기는 각도를 계산하는 게임인데, 범퍼가 끼어들면 계산이 무너집니다. 대신 범퍼 사이에 공이 갇혀 여러 번 튕기면 점수가 빠르게 쌓입니다.

그래서 이 게임의 목표는 벽돌을 다 깨는 것보다 공을 좋은 자리에 보내는 쪽에 가깝습니다. 범퍼가 몰려 있는 구역으로 공을 밀어 넣고, 거기서 알아서 튕기게 두는 것이 점수를 올리는 방법입니다.

봄 비 액션 게임 화면 2 - 오락실 (1979)

공이 갇히는 순간

이 게임에는 재미있는 현상이 있습니다. 공이 특정 위치에 들어가면 아주 긴 시간 동안 같은 궤도를 반복하며 점수를 계속 올리는 상태가 됩니다. 플레이어는 아무것도 하지 않는데 점수만 늘어납니다.

결국 게임 쪽에서 공의 방향을 바꿔 이 상태를 풀어 주는데, 이런 현상이 그대로 남아 있다는 점이 1979년 게임의 미완성함을 보여 줍니다. 동시에 이런 우연한 대박이 당시 손님들에게는 오히려 재미 요소로 받아들여지기도 했습니다.

실제 플레이에서는 이 상태를 노리는 게 목표가 됩니다. 공을 위쪽 밀집 구역으로 올려 보내는 각도를 익히면, 한 번의 성공으로 몇 판치 점수를 벌 수 있습니다.

패들 하나로 하는 조작

조작은 패들 하나가 전부입니다. 좌우로 움직여 공을 받아 내고, 받는 위치에 따라 공이 나가는 각도가 달라집니다.

패들 가운데로 받으면 거의 수직으로 올라가고, 끝쪽으로 받으면 옆으로 크게 꺾입니다. 이 차이를 이용해 원하는 방향으로 공을 보내는 것이 기본기입니다. 무작정 공 아래로 따라가서 받기만 하면 원하는 곳으로 보낼 수 없습니다.

처음 하는 사람이 막히는 부분도 여기입니다. 공을 놓치지 않는 것만 신경 쓰다 보면 점수가 좀처럼 늘지 않습니다. 받을 위치를 미리 정해 두고 그 자리에서 기다리는 습관을 들이면 조준이 훨씬 안정됩니다.

남코 초창기라는 시점

1979년의 남코는 아직 지금 알려진 모습이 아니었습니다. 게임 회사로서 자기 색을 찾아가던 시기였고, 이와타니 같은 젊은 기획자가 이런 실험을 할 수 있는 여지가 있었습니다.

당시 하드웨어로는 화면에 넣을 수 있는 것이 많지 않았습니다. 그래서 색을 입힌 벽돌과 몇 개의 범퍼, 그리고 공 하나로 화면을 채웠습니다. 정보가 적은 만큼 규칙도 단순해질 수밖에 없었고, 그 제약 안에서 어떻게 재미를 만들지가 개발의 전부였습니다.

이 게임이 실험한 것은 결국 예측 불가능성이었습니다. 벽돌깨기의 정확한 계산에 핀볼의 무작위성을 섞으면 어떻게 되는지를 시험해 본 것입니다. 이 감각은 뒷날 팩맨에서 유령들의 움직임으로 다르게 나타났다고 볼 수도 있습니다.

지금 해 보면

40년도 더 전에 나온 게임이라 화면은 단순합니다. 소리도 몇 가지 효과음이 전부입니다. 하지만 공이 범퍼 사이에서 튀는 순간의 감각은 지금 해도 그대로 살아 있습니다.

한 판이 짧고 규칙이 즉시 이해되기 때문에, 부담 없이 몇 판 하기에 좋습니다. 국내에서 이 게임을 오락실에서 만난 사람은 사실상 없다고 봐도 됩니다. 국내에 오락실 문화가 자리 잡기 전의 게임이기 때문입니다. 그런 만큼 오락실 게임의 시작점이 어떤 모습이었는지 확인해 보는 자료로서의 가치가 큽니다.