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블래스터 마스터 2

블래스터 마스터 2 (Blaster Master 2 USA) · 1993 · Sunsoft

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전차에서 내리는 순간

이 계열 게임의 묘미는 전차를 타고 시원하게 밀고 나가다가, 도저히 들어갈 수 없는 좁은 구멍 앞에서 차 문을 열고 내리는 순간에 있습니다. 방금 전까지 포탄으로 적을 쓸어버리던 사람이 갑자기 권총 한 자루 든 보병이 되어 좁은 통로로 기어 들어갑니다. 이 대비가 만들어내는 긴장감이 이 시리즈의 핵심입니다.

블래스터 마스터 2(Blaster Master 2)는 지하와 이계를 오가며 변이 생명체와 싸우는 액션 게임으로, 전차 소파이아를 몰고 넓은 지역을 돌파하는 사이드뷰 파트와, 차에서 내려 위에서 내려다보는 시점으로 좁은 구역을 뒤지는 파트가 번갈아 나옵니다. 전작의 뼈대를 그대로 이어받아 메가드라이브에서 만들어진 후속작입니다.

블래스터 마스터 2 액션 게임 화면 1 - 메가 드라이브 (1993)

두 개의 시점

사이드뷰 파트에서는 전차의 성능이 진행을 좌우합니다. 점프 높이, 벽을 타는 능력, 포의 위력 같은 것이 강화되면서 전에는 넘지 못하던 지형을 넘게 되고, 그러면 막혀 있던 길이 열립니다. 그래서 한 번 지나간 지역이라도 새 장비를 얻은 뒤에 다시 가 볼 가치가 있습니다.

내려서 걷는 파트는 완전히 다른 게임처럼 느껴집니다. 시야가 좁고 사방에서 적이 나오는데 주인공의 체력은 얇아서, 한 걸음 옮길 때마다 조심하게 됩니다. 이 파트의 끝에는 대개 보스가 기다리고 있고, 그 보스를 잡아야 다음 지역으로 가는 길이 열립니다.

블래스터 마스터 2 액션 게임 화면 2 - 메가 드라이브 (1993)

진행 요령

전차 파트에서는 무리해서 적을 다 잡을 필요가 없습니다. 지형을 파악하고 지나갈 길만 뚫는 편이 낫습니다. 반대로 도보 파트에서는 적을 처리해 얻는 회복 아이템이 생명줄이라, 무작정 달려가기보다 방을 하나씩 정리하며 나아가는 편이 안전합니다.

보스전은 대부분 공격 패턴이 짧게 반복됩니다. 처음 한두 번은 맞아가며 패턴을 보고, 그다음부터 안전한 위치를 잡는 방식으로 접근하면 대부분 넘어갈 수 있습니다. 체력이 떨어졌다면 무리하지 말고 앞 구역으로 물러나 회복 아이템을 챙겨 오는 것도 방법입니다.

시리즈 안에서의 자리

블래스터 마스터라는 이름은 패미컴에서 나온 첫 작품으로 널리 알려졌고, 그 뒤로 여러 기종에 후속작과 파생작이 나왔습니다. 이 작품은 메가드라이브에서 이어진 갈래로, 원작을 기억하는 사람이라면 전차와 도보를 오가는 구성이 곧바로 손에 붙습니다.

다만 원작이 워낙 강한 인상을 남긴 탓에 후속작들은 늘 그 그늘과 비교당했습니다. 그래도 전차를 몰고 넓은 지형을 헤집는 감각만큼은 여전히 살아 있어서, 이 계열을 좋아한다면 한 번쯤 돌려볼 만합니다.