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할리스 휴멍거스 어드벤처

할리스 휴멍거스 어드벤처 (Harley S Humongous Adventure Europe) · 1993 · Hi Tech Expressions

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집이 세상에서 가장 위험한 곳이 됩니다

주인공 할리는 발명을 좋아하는 소년입니다. 그런데 실험이 잘못돼 몸이 손톱만 하게 줄어듭니다. 그 순간부터 늘 살던 집이 거대한 미로가 됩니다. 부엌 조리대는 절벽이고, 지하실은 던전이며, 다락방은 끝없는 계단입니다.

작아진 주인공이라는 설정은 그 자체로 재미있는 시각을 만듭니다. 평범한 물건이 화면 가득 채워질 만큼 커져서, 무엇을 보고 있는지 알아차리는 순간이 즐겁습니다. 클립과 스프링, 압정 같은 것들이 발판과 함정이 되어 나옵니다.

할리스 휴멍거스 어드벤처 어드벤처 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1993)

어떤 게임인가

할리스 휴멍거스 어드벤처(Harley's Humongous Adventure)는 옆으로 스크롤하는 플랫폼 액션 어드벤처입니다. 원래 크기로 돌아가기 위해 집 안 곳곳에 흩어진 장치 부품을 모으는 것이 목표입니다.

할리는 뛰고 점프하며, 손에 넣은 도구로 공격합니다. 무기는 그가 만든 발명품들이라 하나같이 실없이 생겼는데, 실제 성능은 제각각이라 상황에 맞게 바꿔 써야 합니다. 스테이지 곳곳에서 새 도구와 강화 아이템을 주울 수 있습니다.

할리스 휴멍거스 어드벤처 어드벤처 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1993)

스테이지 구성

무대는 집 안의 여러 공간입니다. 부엌, 거실, 지하실, 차고, 다락으로 이어지며, 각 공간마다 위협이 다릅니다. 부엌에서는 흐르는 물과 조리 기구가, 지하실에서는 쥐와 거미가, 차고에서는 기계 장치가 길을 막습니다.

집에 사는 동물과 벌레들이 주요 적입니다. 작아진 할리에게는 개미 한 마리도 위협이 됩니다. 이 크기 대비의 감각이 잘 살아 있어서, 평범한 대상이 보스처럼 등장할 때 웃음이 나옵니다.

진행의 요령

이 게임은 무작정 앞으로 가는 구조가 아니라, 위아래로 넓게 뻗은 공간을 오가며 필요한 물건을 찾는 형태입니다. 갈 수 없는 곳이 나오면 다른 경로에서 도구를 먼저 구해야 하는 경우가 많으므로, 지나온 방을 다시 살펴보는 습관이 필요합니다.

점프 판정이 다소 까다롭습니다. 발판 끝에서 뛰면 걸리는 경우가 있어, 조금 여유를 두고 도약하는 편이 안전합니다. 체력 회복 아이템은 넉넉하지 않으니, 굳이 싸울 필요 없는 적은 피해 지나가는 것이 이득입니다.

지금 다시 해 볼 때

널리 알려진 대작은 아니지만, 설정이 확실하고 화면을 보는 재미가 있는 작품입니다. 익숙한 물건들이 거대한 지형으로 바뀌어 나오는 구성은 지금 봐도 신선합니다.

난이도는 만만치 않습니다. 길을 헤매는 시간이 길고 실수 한 번에 되돌아가는 경우가 잦습니다. 대신 목표가 분명해서, 부품 하나를 손에 넣을 때마다 진도가 나가는 느낌이 확실합니다.