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고에몽 2 기천열 장군

간바레 고에몽 2 기천열 장군 매기네스 (Ganbare Goemon 2 Kiteretsu Shougun Magginesu Japan) · 1993 · Konami

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거대 로봇이 나오는 사무라이 게임

에도 시대 일본을 배경으로 도둑 두 명이 뛰어다니는 게임인데, 갑자기 거대 로봇이 등장해 주먹다짐을 합니다. 화면 가득한 로봇이 일인칭 시점으로 상대 로봇과 맞붙는 장면이 나오면 이게 아까 그 게임이 맞나 싶습니다.

코나미는 이 시리즈에서 앞뒤를 따지지 않습니다. 시대극과 로봇과 개그를 한 그릇에 담아 놓고 태연하게 진행합니다. 이 뻔뻔함이 고에몽 시리즈의 성격이고, 2편은 그걸 가장 대담하게 밀어붙인 편입니다.

고에몽 2 기천열 장군 액션 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1993)

어떤 게임인가

고에몽 2(Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shougun Magginesu)는 의적 고에몽과 동료들이 일본 각지를 돌며 사건을 해결하는 액션 게임입니다. 코나미가 슈퍼패미컴으로 냈고, 마을을 돌아다니는 부분과 옆으로 진행하는 액션 스테이지가 번갈아 나옵니다.

마을에서는 사람들과 이야기하고 물건을 사고 미니게임을 합니다. 액션 구간에서는 적을 때려잡고 앞으로 나아갑니다. 두 명이 동시에 할 수 있어서, 친구와 나눠 잡고 하면 훨씬 재미있습니다.

고에몽 2 기천열 장군 액션 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1993)

동료와 능력

고에몽은 담뱃대를 휘두르고, 에비스마루는 몸집이 작아 좁은 곳을 지납니다. 캐릭터마다 할 수 있는 일이 달라서, 막힌 곳이 있으면 다른 캐릭터로 바꿔 시도해 보게 됩니다.

돈을 모아 능력을 올리거나 도구를 사는 요소가 있습니다. 미니게임으로 돈을 벌 수 있어서, 진행이 막히면 잠깐 딴짓을 하며 자금을 채우는 것도 방법입니다.

스테이지 곳곳에 숨겨진 통로와 아이템이 있어서, 벽을 두들기고 다니는 습관이 있으면 이득을 봅니다.

임팩트 전투

이 시리즈의 상징인 거대 로봇 임팩트가 2편에서 본격적으로 활약합니다. 스테이지 끝에서 상대 거대 보스와 만나면 임팩트를 불러내고, 화면이 로봇 시점으로 바뀝니다.

펀치를 날리고 피하는 단순한 싸움이지만 연출이 압도적입니다. 로봇 얼굴이 화면을 가득 채우고, 맞을 때마다 크게 흔들립니다. 아까까지 도트로 작게 뛰어다니던 게임에서 이 화면이 나오면 인상이 강하게 남습니다.

임팩트로 이동하는 구간도 있어서, 로봇이 그냥 보스전용 연출에 그치지 않습니다.

코나미다운 만듦새

음악이 좋습니다. 일본 전통 악기 소리를 섞은 곡들이 무대와 잘 맞고, 마을마다 분위기가 다릅니다. 슈퍼패미컴 음원을 잘 다룬 작품으로 꼽힙니다.

난이도는 사납지 않은 편이라 액션에 자신이 없어도 진행할 수 있습니다. 대신 숨은 요소를 다 찾으려면 꽤 돌아다녀야 합니다.

국내에서는 시리즈 자체가 널리 알려지진 않았지만, 접해 본 사람들은 그 독특한 분위기를 오래 기억합니다. 정통 액션 게임의 문법 안에 엉뚱한 것들을 잔뜩 집어넣은 작품입니다.