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코믹 베이커리

코믹 베이커리 (Comic Bakery) · 1984 · Konami

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빵을 지키는 게 목표인 게임

액션 게임의 목표는 대개 적을 없애거나 어딘가에 도달하는 것입니다. 그런데 이 게임의 목표는 빵을 지키는 것입니다. 컨베이어 벨트를 타고 나오는 빵을 너구리들이 훔쳐 먹으려 들고, 플레이어는 그걸 막습니다.

주인공은 제빵사입니다. 화면 안을 뛰어다니며 너구리를 때려 쫓고, 컨베이어 스위치를 조작해 빵을 흘려보냅니다. 싸우면서 동시에 기계를 돌려야 하니 손이 두 배로 바쁩니다.

이 소재 자체가 코나미다운 선택입니다. 이 회사는 이 시절 남들이 안 하는 소재로 게임을 만드는 데 재주가 있었습니다.

코믹 베이커리 액션 게임 화면 1 - MSX (1984)

어떤 게임인가

코믹 베이커리(Comic Bakery)는 빵 공장을 무대로 한 액션 게임입니다. 컨베이어 벨트가 여러 층으로 놓여 있고, 그 위로 빵이 흘러갑니다. 목표는 정해진 수만큼의 빵을 무사히 끝까지 보내는 것입니다.

너구리들이 벨트 위로 올라와 빵을 가로챕니다. 플레이어는 사다리를 타고 층을 오르내리며 너구리를 처리하고, 동시에 각 층의 스위치를 눌러 벨트를 돌려야 합니다.

벨트는 가만히 두면 멈춥니다. 그러니 너구리만 쫓아다니면 빵이 안 나가고, 스위치만 누르고 있으면 빵을 다 뺏깁니다. 이 둘 사이에서 계속 뛰어다니는 게 이 게임입니다.

코믹 베이커리 액션 게임 화면 2 - MSX (1984)

시간과 손을 나누는 문제

한 판에는 제한 시간이 있습니다. 그 안에 목표한 빵 수를 채워야 합니다. 시간이 줄어드는 걸 보면서 어디에 손을 쓸지 정하는 게 핵심입니다.

너구리가 몰려 있는 층을 먼저 정리할지, 아니면 빵이 곧 도착할 벨트의 스위치를 먼저 누를지. 매 순간 이 판단을 해야 하고, 한쪽을 고르면 다른 쪽이 손해를 봅니다.

요령은 너구리를 완전히 없애려 하지 않는 것입니다. 어차피 계속 나오니, 빵이 지나갈 길만 잠깐 확보하고 바로 스위치로 뛰는 편이 낫습니다. 완벽하게 지키려 들면 시간이 모자랍니다.

코나미 음악

이 게임의 배경 음악은 게임 자체보다 더 유명해진 편입니다. 밝고 경쾌한 곡인데 묘하게 귀에 박혀서, 이 게임을 기억하는 사람들은 대부분 이 곡을 먼저 떠올립니다.

8비트 음원으로 만든 곡인데도 멜로디가 확실합니다. 코나미가 이 시절 게임 음악에서 앞서 있었다는 걸 보여 주는 예 중 하나입니다.

빠른 곡이 흐르는 동안 화면을 정신없이 뛰어다니다 보면 판이 끝나 있습니다. 조작은 단순하고 규칙도 금방 이해되는데, 손은 계속 바쁜 게임입니다. 짧게 켜서 한 판 하기에 잘 맞습니다.