구니스 패미컴판
구니스 (Goonies Japan Disk Writer) · 1986 · Konami
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그 유명한 배경음악
이 게임을 기억하는 사람 중에는 화면보다 음악을 먼저 떠올리는 이가 많습니다. 시작하자마자 흐르는 경쾌한 곡이 워낙 인상적이라, 게임을 해 보지 않은 사람도 멜로디는 아는 경우가 있습니다. 코나미가 당시 패미컴 음원으로 뽑아낸 곡 가운데 손꼽히는 것이고, 이후 여러 곳에서 다시 쓰이며 오래 남았습니다.
음악만 좋은 게임은 아닙니다. 동굴을 뒤지며 숨겨진 것을 찾아내는 구성이 탄탄해서, 한 화면에서만 한참을 붙잡고 이것저것 부숴 보게 됩니다.
갇힌 친구들을 구하러
구니스(The Goonies)는 코나미가 만든 패미컴 액션으로, 같은 이름의 영화를 바탕으로 했습니다. 주인공이 여러 층으로 얽힌 동굴을 돌아다니며 갇혀 있는 친구들을 하나씩 풀어 주고, 마지막에 밖으로 나가는 것이 목표입니다. 한 화면이 곧 한 구역이고, 문과 통로로 이어져 있어 앞뒤로 오가며 탐색합니다.
적으로는 도둑 일당과 박쥐, 쥐 같은 것들이 나옵니다. 주인공은 발차기로 이들을 막아 내고, 벽이나 바닥을 걷어차 부수면 그 안에서 아이템이나 숨은 통로가 드러납니다. 무엇을 부술 수 있는지 겉으로는 잘 안 보여서, 이곳저곳 차 보는 것이 진행 방법입니다.
숨겨진 아이템 찾기
동굴 안에는 여러 도구가 숨겨져 있습니다. 새총을 얻으면 멀리서 적을 맞힐 수 있고, 잠수복이나 방화복 같은 것을 얻으면 그전에는 지나갈 수 없던 물길과 불길을 통과할 수 있습니다. 도구 없이 무작정 들어가면 곧바로 죽으니, 막힌 곳을 만나면 다른 데서 뭔가를 찾아와야 한다는 신호로 읽어야 합니다.
열쇠도 중요합니다. 갇힌 친구가 있는 방은 잠겨 있어서, 해당 열쇠를 찾아야 문이 열립니다. 친구를 모두 구해야 마지막으로 넘어갈 수 있기 때문에, 하나라도 빠뜨리면 게임을 끝낼 수 없습니다.
길을 잃지 않으려면
구역이 여러 개인데 지도가 따로 없어서, 몇 번 오가다 보면 어디를 지나왔는지 헷갈립니다. 어느 문이 어디로 이어지는지를 기억해 두는 것이 사실상 이 게임의 핵심이고, 당시에는 종이에 직접 그려 가며 하는 사람도 있었습니다.
체력 개념이 있어 적에게 몇 번 맞아도 곧바로 죽지는 않지만, 물에 빠지거나 함정에 걸리면 한 번에 목숨을 잃습니다. 위험한 구간에 들어가기 전에 회복 아이템을 챙기고, 새로운 통로를 열면 그 자리를 기억해 두는 습관이 붙으면 진행이 훨씬 수월해집니다.
영화 판권 게임인데도 원작에 기대지 않고 그 자체로 완결된 탐색 액션이 됐다는 점이 이 작품의 미덕입니다. 지금 해 봐도 벽을 차서 뭔가가 나오는 순간의 재미가 그대로입니다.