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로빈 후드 도둑들의 왕자

로빈 후드: 도둑들의 왕자 (Robin Hood Prince of Thieves Europe) · 1991 · Virgin Games

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영화 원작 게임인데 의외로 진지합니다

영화를 게임으로 옮긴 작품은 대개 급하게 만든 티가 납니다. 그런데 이 게임은 좀 다릅니다. 위에서 내려다보는 시점의 필드를 자유롭게 돌아다니고, 마을 사람에게 말을 걸어 단서를 얻고, 동료를 모아 함께 싸우는 구조를 제대로 갖추고 있습니다. 영화 장면만 늘어놓은 액션이 아니라, 나름의 모험을 굴리는 게임입니다.

로빈 후드 도둑들의 왕자(Robin Hood: Prince of Thieves)는 케빈 코스트너가 주연한 동명 영화를 바탕으로 한 패미컴용 액션 RPG입니다. 십자군에서 돌아온 로빈이 아버지의 죽음과 빼앗긴 영지를 마주하고, 셔우드 숲에서 무리를 모아 노팅엄 주장관에게 맞선다는 이야기를 따라갑니다.

로빈 후드 도둑들의 왕자 RPG 게임 화면 1 - 패미컴 (1991)

동료를 모으고 데리고 다닌다

이 게임의 중심은 동료입니다. 리틀 존, 윌 스칼렛, 터크 수사, 아지즈 같은 인물을 이야기 흐름에 따라 합류시키면 필드에서 로빈 뒤를 따라다니고 전투에도 참여합니다. 각자 특기가 달라서, 힘이 센 동료는 정면에서 버티고 활을 쓰는 동료는 거리를 두고 싸웁니다.

조작 대상을 바꿔 가며 상황에 맞는 인물을 앞세우는 것이 요령입니다. 좁은 통로에서는 근접이 강한 쪽이 낫고, 넓은 마당에서는 활이 편합니다. 동료가 쓰러져도 곧바로 게임이 끝나지는 않지만, 전력이 줄면 그다음 전투가 훨씬 고달파집니다.

로빈 후드 도둑들의 왕자 RPG 게임 화면 2 - 패미컴 (1991)

숲과 성, 그리고 잠입

무대는 셔우드 숲의 야영지, 여러 마을, 노팅엄 성으로 이어집니다. 필드는 갈림길이 많아서 처음에는 어디로 가야 할지 헤매기 쉽습니다. 마을 사람의 말을 흘려듣지 않고 기억해 두는 편이 결국 빠릅니다.

성에 들어가는 구간에서는 정면 돌파 대신 우회하거나 잠입하는 흐름이 나옵니다. 문을 열 열쇠나 특정 인물의 도움이 필요한 대목도 있어서, 무기만 좋다고 되는 게임은 아닙니다. 활, 검, 지팡이 같은 무기를 상황에 맞게 바꿔 쓰는 것도 중요합니다. 활은 안전하지만 화살이 떨어지고, 검은 강하지만 붙어야 합니다.

난도와 인내심

다만 친절한 게임은 아닙니다. 어디로 가라는 안내가 뚜렷하지 않고, 적의 공격 판정이 넓어서 몰리면 체력이 빠르게 줄어듭니다. 저장 대신 암호를 받아 이어 하는 방식이라, 진행 상황을 잘 챙겨 두지 않으면 왔던 길을 또 걷게 됩니다.

그래도 영화의 분위기를 게임 안에 옮겨 담으려 한 노력은 분명합니다. 숲에서 무리를 모아 성을 향해 나아간다는 큰 줄기가 살아 있고, 마지막에 주장관과 마주하는 장면까지 도달했을 때의 만족감이 있습니다. 영화 원작 게임 중에서는 꽤 공들인 축에 드는 작품입니다.