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메가드라이브 스트라이더

스트라이더 비룡 (Strider Hiryuu Japan) · 1990 · Sega

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카트리지 한 장에 담긴 오락실

오락실 기판의 화려함을 가정용 기기가 따라잡지 못하던 시절, 이 이식작은 예외로 꼽혔습니다. 거대한 뱀 모양 기계가 몸을 굽이치고, 무너지는 다리 위를 뛰고, 중력이 뒤집힌 통로를 거꾸로 매달려 달리는 장면까지 웬만큼 살려 냈습니다. 당시 메가드라이브 카트리지 중에서도 용량이 큰 축이었고, 그 값을 화면으로 보여 준 작품입니다.

주인공 비룡이 붉은 목도리를 날리며 벽을 타고 오르는 동작은 지금 봐도 시원합니다. 버튼 하나로 나가는 사이퍼가 반달 모양 빛을 그리며 화면을 가르는데, 이 한 방의 감촉 때문에 계속 하게 됩니다.

메가드라이브 스트라이더 액션 게임 화면 1 - 메가 드라이브 (1990)

어떤 게임인가

메가드라이브 스트라이더(Strider Hiryu)는 특수 공작원 비룡이 되어 적진에 홀로 뛰어드는 횡스크롤 액션 게임입니다. 사이퍼라는 광선 검으로 적을 베고, 갈고리를 써서 벽이나 천장에 달라붙어 이동합니다.

이 게임의 이동은 다른 액션 게임과 다릅니다. 경사면이든 벽이든 천장이든 붙어서 기어갈 수 있고, 그 상태로도 공격이 나갑니다. 그래서 지형을 정면으로 돌파하지 않고 위로 돌아 넘어가거나, 천장에 매달린 채 아래 적을 정리하는 식의 움직임이 자연스럽게 나옵니다. 공중제비를 돌며 내려찍는 동작도 무적 시간이 있어 돌파용으로 씁니다.

동료 로봇을 불러내는 보조 능력도 있습니다. 살쾡이, 매, 드론 같은 것들이 잠깐 나타나 적을 대신 때려 주는데, 우두머리와 붙을 때 큰 도움이 됩니다.

메가드라이브 스트라이더 액션 게임 화면 2 - 메가 드라이브 (1990)

무대를 도는 여정

첫 무대는 눈 내리는 도시입니다. 절벽을 기어올라 안으로 들어가면 정부 청사가 나오고, 여기서 거대한 기계 지네와 마주칩니다. 이어지는 무대는 시베리아의 공중 요새, 정글 지대, 우주 공간의 기지로 이어지며 배경이 계속 바뀝니다.

각 무대의 우두머리는 크기와 연출로 압도합니다. 화면 절반을 차지하는 몸을 이리저리 흔들며 달려드는 통에, 정면으로 붙기보다 공격이 지나가는 사이의 틈을 노려 붙었다 떨어지는 방식으로 상대하게 됩니다.

무너지는 발판, 위로 솟구치는 화염, 밀려 내려오는 압축기 같은 지형 함정도 곳곳에 깔려 있습니다. 적보다 지형에 더 많이 죽는 구간도 있어서, 한 번 지나간 길은 외워 두는 편이 좋습니다.

이식판의 손질

오락실판과 완전히 같지는 않습니다. 화면에 한꺼번에 나오는 적의 수가 줄었고, 몇몇 배경 연출이 간략해졌습니다. 대신 조작 반응이 좋아 손해 보는 느낌이 적고, 난도도 오락실판보다 다듬어져 끝까지 가 볼 만합니다.

음악은 메가드라이브 음원 특유의 굵은 소리로 다시 만들어졌는데, 첫 무대의 곡은 이 기기의 대표 곡으로 꼽힐 만큼 인상이 강합니다.

요령 몇 가지

사이퍼는 연타하면 계속 나가므로, 좁은 통로에서는 버튼을 누른 채 밀고 들어가는 쪽이 안전합니다. 반면 넓은 곳에서는 휘두르는 동안 움직임이 묶이니 한 번 베고 물러서기를 반복하는 것이 낫습니다.

체력을 늘려 주는 아이템은 숨겨진 곳에 있는 경우가 많습니다. 부술 수 있어 보이는 벽이나 유난히 비어 있는 구석은 한 번씩 베어 보시길 권합니다. 후반 무대는 체력 여유가 곧 실력이 됩니다.