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보글보글 게임보이

버블 보블 주니어 (Bubble Bobble Part 2 USA Europe) · 1993 · Taito

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화면 하나에 들어간 보글보글

오락실에서 보글보글을 하던 감각이 손에 남아 있는 분이라면, 이 게임을 켜자마자 그 감각이 그대로 되살아나는 걸 느끼실 겁니다. 물방울을 뱉고, 그 물방울에 갇힌 적을 터뜨리고, 떨어지는 과일을 줍는 그 흐름이 작은 흑백 화면 안에 고스란히 옮겨져 있습니다.

달라진 건 사람 수입니다. 오락실판에서 둘이 붙어 앉아 버블이와 보블이를 나눠 잡던 그 재미가 여기서는 혼자만의 몫이 됩니다. 대신 그만큼 한 판 한 판을 차분히 뜯어보게 되는데, 물방울을 어디에 띄워 어디로 밀어 올릴지 계산하는 재미는 오히려 더 또렷하게 살아납니다.

보글보글 게임보이 액션 게임 화면 1 - 게임보이 (1993)

어떤 게임인가

보글보글 게임보이(Bubble Bobble Part 2)는 한 화면짜리 발판 위를 뛰어다니며 물방울로 적을 가두고 터뜨리는 액션 게임입니다. 화면에 있는 적을 모두 없애면 다음 판으로 넘어가고, 이 짧은 판이 수십 개 이어지는 구성입니다.

핵심은 적을 바로 죽일 수 없다는 점입니다. 물방울로 감싸 가두는 게 먼저이고, 그 물방울을 몸으로 들이받아야 비로소 적이 사라집니다. 그래서 뱉는 순간과 터뜨리는 순간 사이에 시간이 생기고, 그 사이에 물방울이 떠오르며 위치가 바뀌는 게 이 게임의 모든 것입니다.

보글보글 게임보이 액션 게임 화면 2 - 게임보이 (1993)

한 번에 여러 개를 터뜨립니다

적 하나를 가둬 하나씩 터뜨려도 판은 넘어갑니다. 그런데 점수를 노린다면 이야기가 달라집니다. 여러 마리를 나란히 물방울에 가둔 다음 한쪽 끝을 건드리면 옆에 붙어 있던 물방울이 줄줄이 함께 터지고, 그때 떨어지는 과일의 점수가 훨씬 커집니다.

물방울은 뱉은 뒤 천천히 위로 떠오르며 천장에 모입니다. 이 성질을 이용해 일부러 아래쪽에서 적을 가둬 두고 물방울들이 위로 몰릴 때까지 기다렸다가 한꺼번에 정리하는 방법도 있습니다. 물방울을 발판 삼아 밟고 올라가 높은 곳의 아이템을 줍는 것도 시리즈 전통 그대로입니다.

갇힌 채 밀려 다니는 물방울

물방울에는 적만 담기는 게 아닙니다. 물이나 불꽃, 번개가 든 특수한 물방울이 나오는데, 이걸 터뜨리면 안에 있던 것이 쏟아져 나와 화면을 훑고 지나갑니다. 물이 흘러내리면서 발판을 타고 적들을 쓸어 가는 장면은 잘 맞아떨어졌을 때 통쾌합니다.

판 하나가 짧고 화면 전환이 없어서 게임보이로 하기에 잘 맞습니다. 몇 분만 시간이 나도 몇 판씩 깨고 덮을 수 있고, 반대로 붙잡고 앉으면 몇십 판이 순식간에 지나갑니다. 오락실판을 그리워하는 분에게도, 이 시리즈를 처음 접하는 분에게도 무난하게 권할 만한 판본입니다.