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봄버맨 맥스 2 봄버맨판

봄버맨 맥스 2 봄버맨 버전 (Bomberman Max 2 Bomberman Version J Hyperion) · 2002 · Hudson Soft

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주인공이 다른 두 개의 판

이 작품은 두 가지로 나뉘어 나왔습니다. 하얀 봄버맨이 주인공인 쪽과, 검은 라이벌 맥스가 주인공인 쪽입니다. 이 판은 봄버맨 쪽이고, 봄버맨의 시선에서 이야기가 흘러갑니다.

단순히 캐릭터 그림만 바뀐 것이 아닙니다. 나오는 스테이지와 만나는 동료가 갈려 있어서, 두 판을 다 해 봐야 전체를 본 셈이 됩니다. 통신으로 이어야 모을 수 있는 것도 있습니다.

봄버맨 맥스 2 봄버맨판 액션 게임 화면 1 - 게임보이 어드밴스 (2002)

어떤 게임인가

봄버맨 맥스 2 봄버맨판(Bomberman Max 2 Bomberman Version)은 격자로 나뉜 판에서 폭탄을 놓아 벽을 부수고 적을 처리하며 목표를 이루는 액션 게임입니다. 폭탄은 잠시 뒤 십자로 터지고, 벽에 막히면 거기서 멈추며, 자기 폭탄도 자기를 잡습니다.

여기에 카본이라 불리는 동료를 모아 데리고 다니는 요소가 얹혀 있습니다. 물을 건너거나 특정 지형을 지나가는 능력을 가진 동료가 있어야 열리는 길이 있어서, 스테이지마다 누구를 데려갈지 고르게 됩니다.

봄버맨 맥스 2 봄버맨판 액션 게임 화면 2 - 게임보이 어드밴스 (2002)

목표를 먼저 봅니다

스테이지에 들어가면 무엇을 해야 하는지가 먼저 제시됩니다. 적을 전부 없애야 하는 판, 정해진 자리에 도달해야 하는 판, 무언가를 찾아야 하는 판이 있습니다. 무작정 벽부터 부수면 시간을 낭비하기 쉽습니다.

판 안에는 장치가 깔려 있습니다. 폭탄을 밀어서 원하는 자리로 보내야 하거나, 연쇄로 터뜨려야 열리는 곳이 있습니다. 폭발이 폭발을 부르는 구조를 이용해 한 번에 넓게 정리하는 것이 이 게임의 요령입니다.

동료의 능력과 성장

카본마다 잘하는 것이 다릅니다. 지형을 무시하는 종류, 폭발에 강한 종류, 이동이 빠른 종류가 있고, 데리고 다니면 성장해 능력이 올라갑니다.

어느 동료를 주력으로 삼을지 정하되, 특정 지형 전용 동료도 최소한 하나씩은 키워 두는 편이 낫습니다. 후반 스테이지는 여러 지형이 섞여 있어서 한 종류만으로는 통과하기 어려운 곳이 나옵니다.

봄버맨 쪽의 색깔

두 판 중 봄버맨 쪽은 비교적 정석적인 구성으로 짜여 있습니다. 진행이 매끄럽고 초반에 익숙해질 시간을 충분히 줍니다. 시리즈를 처음 접하는 사람에게 권할 만한 쪽입니다.

봄버맨의 기본은 삼십 년 가까이 변하지 않았습니다. 폭탄 하나를 놓고 어디로 도망칠지 정하는 순간의 판단이 전부입니다. 여기에 동료를 모으고 키우는 요소가 얹히면서, 짧게 한 판씩 하다가도 도감을 채우려고 오래 붙잡게 되는 게임이 되었습니다.