봄버맨 (PC엔진)
봄버맨 (Bomberman USA) · 1990 · Hudson Soft
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대전 봄버맨의 출발점
봄버맨이라는 이름은 원래 컴퓨터 시절부터 있었지만, 여러 명이 붙어 서로를 폭탄으로 날려 버리는 그 유명한 대전 모드가 제대로 자리를 잡은 것은 이 PC엔진판부터라고 봐야 합니다. 이 한 판이 이후 수십 편으로 이어지는 시리즈의 성격을 결정했습니다.
규칙은 단순합니다. 폭탄을 놓고, 터지기 전에 도망칩니다. 그런데 이 단순한 규칙이 사람 여럿이 붙는 순간 심리전이 됩니다. 상대가 도망칠 길목에 미리 한 발 깔아 두는 사람이 이깁니다.
어떤 게임인가
봄버맨(Bomberman)은 바둑판처럼 나뉜 화면 위를 돌아다니며 폭탄을 설치해 벽과 적을 부수는 액션 게임입니다. 폭탄은 놓인 자리에서 잠시 뒤 십자 모양으로 불꽃을 뿜고, 그 불꽃에 닿은 것은 벽이든 적이든 자기 자신이든 똑같이 사라집니다.
부술 수 있는 벽 아래에는 아이템이 숨어 있습니다. 불꽃 범위를 늘리는 것, 폭탄을 여러 개 놓을 수 있게 해 주는 것, 발이 빨라지는 것이 기본입니다. 화면 안 적을 모두 정리하면 벽 밑에 숨어 있던 출구가 열리고 다음 판으로 넘어갑니다.
혼자 할 때의 요령
1인용은 정해진 수의 스테이지를 차례로 돌파하는 구성입니다. 초반에는 여유가 있지만, 벽을 부수다가 나온 아이템을 급히 주우려다 자기 폭탄에 말려드는 사고가 가장 흔한 사망 원인입니다.
적의 성격도 판마다 다릅니다. 느리게 방황하는 것부터 플레이어를 곧장 쫓아오는 것, 벽을 그대로 통과하는 것까지 있어서, 어떤 적이 섞여 있는지부터 확인하고 폭탄을 놓아야 합니다. 부술 수 없는 기둥 뒤는 안전지대이므로, 기둥을 끼고 도는 움직임이 기본기입니다.
사람과 붙을 때
대전은 완전히 다른 게임입니다. 시작하자마자 다들 벽부터 부수며 아이템을 모으는데, 불꽃 범위를 먼저 키운 쪽이 통로를 봉쇄하기 쉬워집니다. 화면 절반을 자기 사정권으로 만들면 상대는 움직일 곳이 없어집니다.
노련한 사람은 아이템을 무작정 먹지 않습니다. 속도가 너무 빨라지면 방향 전환이 미끄러져 자기 폭탄에 걸리기 때문입니다. 마지막 순간, 둘만 남아 좁은 통로에서 마주 보게 되면 결국 누가 먼저 폭탄을 놓고 물러서느냐 하는 담력 싸움이 됩니다. 이 장면 하나로 이 게임은 오래 살아남았습니다.