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봄버맨 MSX판

봄버맨 (Bomber Man) · 1983 · Hudson

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자기 폭탄에 자기가 죽는 게임

이 게임의 첫 교훈은 언제나 똑같습니다. 폭탄을 놓고 도망칠 자리를 미리 봐 두지 않으면 내가 놓은 폭탄에 내가 죽습니다. 폭발은 십자 모양으로 뻗어 나가고, 벽 뒤에 숨지 않는 한 그 선 위에 있는 것은 적이든 나든 똑같이 터집니다.

그래서 봄버맨은 공격 게임처럼 보이지만 실은 자리 잡기 게임입니다. 어느 칸에 폭탄을 놓고 어느 방향으로 빠질지, 그 두 수를 미리 정해 두는 사람이 살아남습니다.

봄버맨 MSX판 액션 게임 화면 1 - MSX (1983)

어떤 게임인가

봄버맨(Bomber Man)은 격자로 나뉜 미로 안에서 폭탄을 놓아 부술 수 있는 벽을 없애고, 숨어 있는 적을 전부 처리한 뒤 출구를 찾아 다음 층으로 내려가는 미로 액션입니다. 바닥에는 부술 수 없는 단단한 기둥과 부술 수 있는 벽돌이 섞여 있어서, 어디를 뚫어 길을 낼지가 곧 전략이 됩니다.

벽돌 아래에는 아이템이 숨어 있습니다. 한 번에 놓을 수 있는 폭탄 수를 늘리는 것, 폭발 범위를 넓히는 것, 이동 속도를 올리는 것이 기본입니다. 처음에는 폭탄 하나에 폭발 범위도 짧아서 답답하지만, 아이템을 몇 개 주우면 화면 절반을 한 번에 날려 버릴 수 있게 됩니다.

봄버맨 MSX판 액션 게임 화면 2 - MSX (1983)

적을 잡는 요령

적들은 미로를 정해진 습성대로 돌아다닙니다. 어떤 놈은 느리고 단순하게 움직이지만, 아래층으로 갈수록 벽을 통과하거나 플레이어를 쫓아오는 놈이 나옵니다. 이런 적을 상대할 때는 열린 공간에서 정면으로 마주치지 말고, 통로 모퉁이 너머에 폭탄을 놓아 유인하는 편이 안전합니다.

막다른 골목에 몰리는 것이 가장 위험합니다. 폭발 범위를 크게 키운 상태라면 자기 폭탄의 사정거리도 그만큼 길어지므로, 오히려 도망칠 거리가 부족해집니다. 능력이 올라갈수록 조심스러워져야 하는, 조금 얄궂은 게임입니다.

시리즈의 출발점

이 초기작은 이후 수십 편으로 이어지는 시리즈의 첫걸음입니다. 나중에 여러 명이 한 화면에서 서로를 폭탄으로 날리는 대전 모드가 붙으면서 봄버맨은 완전히 다른 차원의 인기를 얻었지만, 그 대전의 규칙은 이 시절 혼자 하는 판에서 이미 다 만들어져 있었습니다. 폭탄이 십자로 터지고, 벽이 폭발을 막아 주고, 아이템으로 화력이 오른다는 세 가지가 전부입니다.

규칙이 단순해서 처음 하는 사람도 5분이면 이해합니다. 대신 아래층으로 내려갈수록 적이 늘고 빨라져서, 몇 층까지 버티는지로 실력이 갈립니다. 조급하게 앞으로 나가려 하지 말고 안전한 벽 뒤에서 한 칸씩 길을 뚫어 나가시면 훨씬 오래 버티실 수 있습니다.