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봄버맨 4

슈퍼 봄버맨 4 (Super Bomberman 4 Japan) · 1996 · Hudson Soft

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넷이 앉으면 시작되는 싸움

봄버맨은 혼자 할 때와 넷이 할 때가 완전히 다른 게임입니다. 혼자면 적을 정리하는 퍼즐이지만, 넷이 붙으면 서로 도망갈 길을 막고 몰아넣는 심리전이 됩니다. 슈퍼패미컴에 멀티탭을 꽂아 네 명이 앉던 시절, 이 시리즈만큼 확실하게 방을 시끄럽게 만든 게임이 없었습니다.

4편은 그 대전 부분을 특히 크게 손봤습니다. 죽어도 끝이 아니라, 화면 바깥으로 밀려나 폭탄을 던져 넣을 수 있게 된 것이 대표적입니다.

봄버맨 4 액션 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1996)

어떤 게임인가

봄버맨 4(Super Bomberman 4)는 격자로 나뉜 사각형 맵에 폭탄을 놓아 벽을 부수고 상대를 터뜨리는 액션 게임입니다. 폭탄은 놓고 나서 잠시 뒤 십자 모양으로 터지므로, 놓는 위치와 도망갈 방향을 함께 계산해야 합니다.

벽을 부수면 아이템이 나옵니다. 폭발 범위를 늘리는 불꽃, 한 번에 놓을 수 있는 폭탄 수, 이동 속도가 대표적이고, 이걸 얼마나 빨리 모으느냐가 승부를 가릅니다.

봄버맨 4 액션 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1996)

4편의 새 요소

이 작품에서는 폭탄을 손으로 집어 던지는 기술과 상대를 밀치는 동작이 강조됩니다. 벽에 갇힌 것 같아도 폭탄을 넘겨 던져 상황을 뒤집을 수 있어서, 구석에 몰렸다고 포기할 수 없습니다.

탈것 캐릭터인 루이도 여럿 나옵니다. 각각 능력이 달라서, 폭탄 위를 지나갈 수 있는 종류를 타면 지형을 무시하고 돌아다닐 수 있습니다. 다만 한 대 맞으면 루이만 잃고 본체는 살아남으니, 방패 역할도 겸합니다.

혼자 하는 이야기 모드

이야기 모드는 시간 여행을 다룹니다. 여러 시대를 오가며 스테이지를 도는데, 각 시대마다 지형과 적의 성격이 다릅니다. 스테이지 끝에는 커다란 보스가 나오고, 폭탄으로 약점을 정확히 맞춰야 넘어갑니다.

혼자서도 둘이 협력해서도 진행할 수 있어서, 대전 전에 손을 푸는 용도로 좋습니다.

이 시리즈를 오래 하는 이유

규칙이 몇 줄로 설명되는데도 실력 차가 분명히 납니다. 폭탄이 터지는 타이밍을 세는 습관, 상대의 도주로를 미리 막는 감각, 아이템을 무리해서 먹지 않는 판단이 쌓이면 눈에 띄게 강해집니다.

무엇보다 한 판이 짧습니다. 지면 곧바로 다음 판이 시작되니 그만두기가 어렵습니다. 한 판만 더 하자는 말이 가장 자주 나오는 게임입니다.