시노비 (PC엔진)
시노비 (Shinobi Japan) · 1989 · Asmik
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인질을 다 구해야 문이 열립니다
시노비를 처음 하면 대개 앞으로 달려가다 문이 잠긴 것을 보고 당황합니다. 이 게임은 무작정 오른쪽으로 가는 게임이 아니라, 스테이지 곳곳에 묶여 있는 인질을 전부 찾아 구해야 출구가 열리는 구조입니다.
그래서 위층과 아래층을 오르내리며 구석까지 훑게 됩니다. 적을 뚫고 지나가는 액션에 탐색이 섞여 있어서, 같은 스테이지를 여러 번 돌면서 인질 위치를 외워 가는 재미가 있습니다.
어떤 게임인가
시노비(Shinobi)는 조 무사시라는 닌자를 조종해, 조직에 붙잡힌 사람들을 구하고 적의 두목을 처치하는 횡스크롤 액션입니다. 화면은 위아래 여러 층으로 나뉘어 있고, 아래위를 오가며 앞으로 나아갑니다.
기본 공격은 수리검입니다. 멀리 있는 적을 안전하게 처리하는 원거리 수단이고, 적이 바짝 붙으면 자동으로 칼이나 주먹으로 바뀝니다. 여기에 웅크리기와 점프가 붙는데, 대부분의 총알은 앉는 것만으로 피할 수 있어 앉기 타이밍이 이 게임의 기본기입니다.
인술과 보스
화면 아래에는 인술이 준비되어 있습니다. 스테이지마다 한 번씩 쓸 수 있는 필살기로, 화면 안 적을 한꺼번에 정리하거나 잠시 무적이 되는 식입니다. 위험한 구간을 만나면 아끼지 말고 쓰는 편이 낫습니다.
각 장 끝에는 보스가 있습니다. 그림자를 여럿 만들어 내는 자, 헬리콥터를 타고 나오는 자처럼 성격이 확실히 다르고, 대개 안전한 각도가 정해져 있습니다. 정면에서 수리검을 난사하기보다 층을 옮겨 가며 유효한 자리를 찾는 것이 정석입니다.
보너스 구간과 분위기
스테이지 사이에는 1인칭 시점 보너스 구간이 나옵니다. 담장 위에 늘어선 닌자들이 뛰어내리기 전에 전부 맞히면 잔기를 하나 더 받는데, 어려운 게임인 만큼 이 잔기 하나가 크게 다가옵니다.
무대는 항구, 공사장, 저택, 동굴 같은 곳으로 이어지고, 배경 곳곳에 일본풍과 현대 도시가 섞여 있습니다. 닌자를 주인공으로 한 액션 게임의 원형이라 할 만한 작품이라, 이후 여러 후속작으로 이어졌습니다. 지금 잡아 보면 조작이 단순한 대신 한 대 맞으면 바로 죽는 구성이라 긴장감이 상당합니다.