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아랑전설 1 (메가드라이브)

아랑전설 숙명의 싸움 (Garou Densetsu Shukumei no Tatakai Japan) · 1993 · Sega

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두 줄로 나뉜 싸움터

이 시리즈가 처음 나왔을 때 가장 눈길을 끈 것은 싸움터가 두 줄이라는 점이었습니다. 앞줄과 뒷줄을 오갈 수 있어서, 상대의 공격을 옆으로 피하는 것이 아니라 아예 다른 줄로 넘어가 흘려보낼 수 있습니다. 좌우로만 움직이던 당시 대전격투에서 이 발상은 확실히 새로웠습니다.

줄을 옮기는 순간은 무방비이기 때문에, 아무 때나 넘어가면 그대로 얻어맞습니다. 상대가 큰 기술을 내미는 순간을 노려 줄을 바꾸고 뒤에서 때리는, 이 게임만의 수 싸움이 여기서 나옵니다.

아랑전설 1 (메가드라이브) 대전격투 게임 화면 1 - 메가 드라이브 (1993)

어떤 게임인가

아랑전설 1(Garou Densetsu: Shukumei no Tatakai)은 사우스타운이라는 도시를 무대로 열리는 격투 대회를 배경으로 한 대전격투입니다. 아버지의 원수인 기스 하워드를 쫓는 테리 보가드와 앤디 보가드 형제, 그리고 무에타이 선수 죠 히가시가 주인공입니다.

혼자 하는 모드에서는 이 세 명 중 하나를 골라 여러 상대를 차례로 꺾고 마지막에 기스와 맞섭니다. 파워 웨이브와 번 너클, 참영권 같은 필살기가 이 작품에서 처음 등장했고, 이후 시리즈 내내 이 캐릭터들의 상징으로 남았습니다.

아랑전설 1 (메가드라이브) 대전격투 게임 화면 2 - 메가 드라이브 (1993)

여기서 시작된 인물들

이 게임의 중요한 유산은 캐릭터입니다. 붉은 모자에 청재킷을 걸친 테리 보가드는 이후 수많은 후속작과 크로스오버 작품에 빠지지 않고 등장하는 간판이 되었습니다. 기스 하워드 역시 격투 게임 사상 손꼽히는 악역으로 자리를 잡았습니다.

이 인물들과 사우스타운이라는 무대는 훗날 여러 시리즈가 한자리에 모이는 대형 대전격투로 이어집니다. 그 계보의 출발점이 바로 이 첫 작품입니다.

이식판의 성격

원작은 대형 오락실 기판으로 나왔고, 이 판본은 그것을 가정용 16비트 기기로 옮긴 것입니다. 기기 성능 차이 때문에 캐릭터 크기와 연출, 음성이 원작만큼은 아닙니다. 대신 두 줄 싸움과 필살기 커맨드 같은 핵심 규칙은 그대로 살아 있습니다.

당시 오락실에 자주 갈 수 없던 사람들에게 이런 이식판은 집에서 그 게임을 해 볼 수 있는 유일한 길이었습니다. 완벽하지 않아도 소중했던 부류의 이식이고, 지금 다시 해 보면 그 시절 가정용 기기가 어디까지 해냈는지가 보입니다.

붙어 볼 만한 이유

조작은 간결합니다. 방향키를 굴려 넣는 커맨드 몇 개만 익히면 바로 필살기가 나가고, 줄 이동 버튼 하나가 더해집니다. 요즘 대전격투처럼 외울 것이 많지 않아서 진입이 어렵지 않습니다.

국내 오락실에서 이 시리즈는 나중 편들이 훨씬 널리 알려졌지만, 그 모든 것이 여기서 시작되었습니다. 테리가 어떻게 태어났는지 확인해 보는 것만으로도 한 번쯤 잡아 볼 값어치가 있습니다.