에일리언 3 슈퍼패미컴판
에일리언 3 (Alien 3 Europe) · 1993 · Acclaim
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시간에 쫓기며 미로를 뒤진다
이 게임을 시작하면 화면 한구석에서 시간이 계속 줄어듭니다. 스테이지마다 갇힌 동료를 전부 구해 내야 다음으로 넘어갈 수 있는데, 그 안에 다 못 찾으면 실패입니다. 그래서 여유롭게 탐색할 수가 없고, 통로를 뛰어다니며 동시에 사방에서 튀어나오는 에일리언을 상대해야 합니다.
이 쫓기는 감각이 원작 영화의 분위기와 잘 맞아떨어집니다. 어두운 통로에서 무엇이 어디서 튀어나올지 모르는 채 앞으로 나아가야 하는 긴장이, 단순히 적을 쏘는 액션 이상의 압박을 만들어 냅니다.
어떤 게임인가
에일리언 3(Alien 3)는 동명의 영화를 소재로 만든 횡스크롤 액션 게임입니다. 주인공 리플리를 조종해 시설 안을 돌아다니며, 곳곳에 갇혀 있는 동료들을 풀어 주고 출구로 향합니다.
무기가 여러 종류 나온다는 점이 이 게임의 특징입니다. 기본 총 외에 화염방사기와 유탄 발사기 같은 것들이 있고, 각각 탄약이 따로 관리됩니다. 좁은 통로에서는 화염방사기가, 멀리 있는 적에게는 다른 무기가 유리해서 상황에 맞춰 바꿔 쓰는 판단이 필요합니다.
살아남는 요령
가장 먼저 익혀야 할 것은 시설의 구조입니다. 통로가 복잡하게 얽혀 있어서 아무렇게나 돌아다니면 시간만 버립니다. 위아래로 이동하는 통로와 사다리 위치를 기억해 두면 같은 구역을 두 번 도는 낭비를 줄일 수 있습니다.
탄약 관리도 중요합니다. 에일리언이 끝없이 나오기 때문에 보이는 대로 다 쏘면 정작 필요할 때 총알이 없습니다. 지나갈 수 있는 적은 그냥 뛰어넘고, 좁은 곳에서 막혔을 때만 화력을 쓰는 편이 안전합니다. 갇힌 동료의 위치는 화면에 표시되니 그 방향을 우선하는 것이 기본 전략입니다.
어두운 분위기의 액션
이 시기 영화 원작 게임 중에서도 이 작품은 분위기 조성에 성공한 편으로 꼽힙니다. 배경이 전반적으로 어둡고 금속성 질감으로 그려져 있어서, 밝고 경쾌한 다른 슈퍼패미컴 액션 게임들과 확연히 구분됩니다.
난이도가 낮지 않아서 처음에는 시간 안에 동료를 다 찾는 것부터가 벅찹니다. 다만 몇 번 돌면서 지도가 머릿속에 들어오면 진행이 눈에 띄게 빨라지고, 그때부터는 무기를 어떻게 배분할지를 고민하는 단계로 넘어갑니다. 원작 영화의 압박감을 액션 게임으로 옮기고 싶었던 의도가 분명히 읽히는 작품입니다.