이카리 워리어즈
이카리 (Ikari Warriors Us Jamma) · 1986 · SNK
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레버를 돌려서 쏘는 총
이 게임의 오락실 기계 앞에 처음 서면 레버부터 이상합니다. 여덟 방향으로 밀리는 것까지는 여느 게임과 같은데, 손잡이를 잡고 좌우로 비틀면 딸깍딸깍 걸리는 느낌과 함께 화면 속 병사가 몸은 그대로 둔 채 총구만 돌립니다. 루프 레버라고 부르던 이 장치 덕분에 위로 올라가면서 오른쪽 숲을 향해 쏘는, 당시로서는 낯선 조작이 가능했습니다.
덕분에 실력 차이가 확 벌어졌습니다. 레버를 돌릴 줄 모르는 사람은 늘 걸어가는 쪽으로만 총을 쏘다가 옆에서 튀어나온 병사에게 당했고, 익숙해진 사람은 뒷걸음질치며 앞을 향해 갈기는 식으로 버텼습니다. 문제는 오래된 기판일수록 이 레버가 헐거워져서, 돌리지도 않았는데 총구가 제멋대로 도는 일이 흔했다는 겁니다.
두 병사의 밀림 진격
이카리(Ikari Warriors)는 SNK가 1986년에 내놓은 위에서 아래로 내려다보는 시점의 런앤건 슈팅입니다. 밀림 한가운데에 떨어진 두 병사가 포로로 잡힌 이들을 구하러 적진 안쪽으로 계속 걸어 올라가는 내용으로, 화면은 병사가 전진하는 만큼 위로 스크롤됩니다. 총과 수류탄 두 가지 무기를 함께 쓰고, 2인 동시 플레이가 기본이라 오락실에서는 거의 항상 둘이 붙어서 했습니다.
제목의 이카리는 일본어로 분노를 뜻합니다. 해외판에는 병사 둘의 이름을 딴 부제가 붙었는데, 국내 오락실에서는 그냥 이카리라고만 불렀습니다. 같은 시기에 유행하던 밀림 전쟁 영화의 분위기를 그대로 옮겨 놓은 화면이 사람들을 끌어당겼습니다.
탱크를 뺏어 타는 재미
걷다 보면 길가에 전차가 세워져 있습니다. 옆으로 다가가 올라타면 그때부터는 몸으로 부딪혀도 죽지 않고, 포탄으로 적을 뭉개면서 나아갈 수 있습니다. 다만 연료가 계속 줄어들어 시간이 지나면 저절로 멈추고, 적의 포격을 몇 번 맞으면 폭발하면서 안에 탄 병사도 같이 날아갑니다. 그래서 전차를 언제 버리고 내릴지가 실력이었습니다.
지형지물도 잘 써야 합니다. 바위나 나무 뒤에 붙으면 적의 총알을 막아 주고, 강가나 다리처럼 좁아지는 구간에서는 뒤에서 밀려오는 적에게 둘러싸이기 쉽습니다. 수류탄은 벽 너머로 던져 넘길 수 있어서, 참호에 박혀 있는 적진지를 정리할 때 총보다 훨씬 유용했습니다.
죽어도 계속되는 전진
난이도가 만만치 않아서 초반 몇 화면을 넘기기도 어려웠습니다. 총알은 화면 위쪽에서 예고 없이 날아오고, 병사는 한 발만 맞아도 쓰러집니다. 대신 죽은 자리에서 곧바로 이어서 시작할 수 있어, 동전만 넉넉하면 어디까지든 밀고 갈 수 있는 구조였습니다. 오락실에서 동전 무더기를 기계 위에 쌓아 놓고 하는 광경이 이 게임에서 자주 나왔습니다.
이카리는 이후 시리즈로 이어졌고, 루프 레버 조작은 SNK의 다른 전쟁 게임들로도 옮겨 갔습니다. 훗날 나온 여러 밀리터리 액션 게임들이 위에서 내려다보며 걸어 올라가는 이 구성을 따랐다는 점에서, 한 시대의 출발점에 가까운 작품입니다.
혼자 하면 고달프지만 둘이 하면 이야기가 달라집니다. 한 명이 앞에서 총알을 받아 주고 다른 한 명이 옆에서 정리하는 식으로 역할을 나누면, 혼자서는 도저히 못 넘던 구간이 의외로 쉽게 풀립니다.