이카리 3
이카리 3 (Ikari Iii the Rescue Korea 8 Way Joystick) · 1989 · SNK
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총을 놓고 주먹으로 싸우는 이카리
이 시리즈를 총 쏘는 게임으로 기억하는 사람이라면 3편의 첫 화면에서 당황하게 됩니다. 시작하자마자 무기가 없습니다. 주인공은 맨손으로 뛰어들어 적을 때리고 차고 던집니다. 총은 맵에서 주워야 하고, 탄이 떨어지면 다시 주먹으로 돌아옵니다.
시리즈가 쌓아 온 방식을 뒤집는 선택이었습니다. 덕분에 근접전의 밀도가 크게 올라갔고, 적에게 둘러싸였을 때의 압박감도 달라졌습니다. 총알을 아끼려고 일부러 맨손으로 싸우는 순간이 이 편에서만 나옵니다.
어떤 게임인가
이카리 3(Ikari III: The Rescue)는 화면이 위로 흐르는 종스크롤 액션 슈팅입니다. 플레이어는 병사를 조종해 위쪽으로 나아가며 몰려드는 적을 처리하고, 납치된 인물을 구출하는 것이 목표입니다. 2인 동시 플레이가 되고, 둘이 하면 진행이 훨씬 수월해집니다.
이 시리즈의 상징은 로터리 조이스틱입니다. 스틱을 돌려 캐릭터가 바라보는 방향을 바꿀 수 있어서, 이동 방향과 사격 방향을 따로 둘 수 있습니다. 뒤로 물러나면서 위쪽으로 계속 쏘는 것 같은 움직임이 이 조작에서 나옵니다. 조이스틱이 없는 기판에서는 별도의 버튼으로 방향을 돌립니다.
근접전과 무기
3편의 중심은 격투입니다. 적에게 붙으면 주먹과 발차기가 나가고, 붙잡아 던질 수도 있습니다. 던진 적이 다른 적에게 부딪히면 함께 넘어집니다. 여러 명에게 둘러싸였을 때 하나를 잡아 던져 길을 여는 판단이 자주 필요합니다.
맨손 전투는 총보다 위험하지만 확실한 장점이 있습니다. 탄을 쓰지 않고, 근거리에서는 오히려 처리 속도가 빠릅니다. 그래서 잡졸은 주먹으로 밀고, 총은 멀리서 오는 적이나 장갑 차량에 아껴 쓰는 배분이 자연스럽게 자리 잡습니다.
맵에는 총과 수류탄이 놓여 있습니다. 총은 탄이 정해져 있어 다 쓰면 사라지고, 수류탄은 벽 너머나 밀집한 적 무리를 정리할 때 씁니다. 상자나 구조물을 부수면 추가 보급이 나오는 경우가 있어서, 지나치지 않고 부수며 가는 편이 유리합니다.
체력을 회복시켜 주는 아이템도 있습니다. 이 게임은 맞으면 곧바로 죽는 방식이 아니라 체력이 깎이는 방식이라, 회복 아이템을 어디서 먹느냐가 진행 거리에 직접 영향을 줍니다.
지형과 진행
길은 좁은 통로, 다리, 강, 건물 내부로 이어집니다. 좁은 곳에서는 적이 한 방향으로만 들어오니 버티기 좋고, 넓은 곳에서는 사방에서 몰려오므로 계속 움직여야 합니다. 화면이 자동으로 올라가기 때문에 뒤로 물러날 수 있는 거리에도 한계가 있습니다.
구간이 끝나면 커다란 적이나 요새가 기다립니다. 이때는 수류탄과 남은 탄을 몰아 쓰고, 공격 사이의 빈틈에 접근해 근접 공격을 넣는 식으로 처리합니다. 무리하게 정면으로 붙으면 순식간에 체력이 사라집니다.
시리즈 안에서
이카리는 1편에서 전차를 타고 정글을 밀고 올라가는 게임으로 출발했습니다. 국내 오락실에서는 그 1편이 특히 오래 인기를 끌었고, 2인 플레이로 붙어 앉아 진행하는 게임의 대표 격이었습니다.
3편은 그 기반 위에서 격투를 전면에 내세운 변화구입니다. 시리즈의 방향을 크게 튼 작품이라 호불호가 갈리지만, 근접전의 손맛만큼은 다른 편에서 찾기 어렵습니다. 지금 해 봐도 맨손으로 적을 던지는 감각이 인상적입니다.