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탑건 듀얼 파이터즈

탑건 듀얼 파이터즈 (Top Gun Dual Fighters Japan) · 1989 · Konami

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착함이 최종 보스입니다

이 시리즈를 해 본 사람에게 가장 먼저 떠오르는 장면은 대개 공중전이 아니라 착함입니다. 적기를 다 떨어뜨리고 임무를 마치면 항공모함으로 돌아와야 하는데, 이게 어떤 적보다 어렵습니다. 고도와 속도, 좌우 정렬을 동시에 맞춰 갑판 위로 내려앉아야 하고, 하나라도 어긋나면 바다에 처박힙니다.

결국 임무는 다 성공해 놓고 착함에서 계속 실패해 진도가 안 나가는 상황이 벌어집니다. 이 착함 구간 때문에 시리즈 전체가 어렵다는 인상을 얻었을 정도입니다.

탑건 듀얼 파이터즈 전략·시뮬레이션 게임 화면 1 - 패미컴 (1989)

어떤 게임인가

탑건 듀얼 파이터즈(Top Gun: Dual Fighters)는 조종석에서 앞을 내다보는 시점의 전투기 게임입니다. 계기판이 화면 아래를 차지하고, 그 위로 하늘과 적기가 보입니다. 방향키로 기수를 움직이고, 기관포와 미사일을 나눠 쏘며, 속도를 직접 조절합니다.

임무는 여러 단계로 나뉩니다. 정해진 구역으로 이동해 적기를 요격하고, 목표를 처리한 뒤 모함으로 복귀합니다. 연료와 무장 수가 제한되어 있어 중간에 공중 급유를 받아야 하는 구간도 있습니다.

이 작품의 이름에 붙은 대로, 두 사람이 각자의 전투기를 몰고 화면을 나눠 겨루는 대전 모드가 들어 있는 것이 특징입니다.

탑건 듀얼 파이터즈 전략·시뮬레이션 게임 화면 2 - 패미컴 (1989)

조준과 미사일

기관포는 정면 가까이에 있는 적에게만 쓸모가 있습니다. 실제 전투의 대부분은 미사일로 이뤄집니다. 레이더에 적기가 잡히면 기수를 돌려 조준을 맞추고, 조준이 잠기면 발사합니다. 잠기기 전에 쏘면 그냥 낭비입니다.

미사일 수가 넉넉하지 않기 때문에 아무 때나 쏘면 안 됩니다. 적이 정면 가까이 오도록 기다렸다가 확실히 잠긴 뒤 쏘는 편이 좋습니다. 적기가 뒤로 돌아 들어오면 레이더를 보며 기수를 돌려야 하는데, 이 화면 밖의 적을 상대하는 감각이 이 게임에서 가장 익숙해지기 어려운 부분입니다.

레이더 읽는 법만 익히면 절반은 해결됩니다. 화면 정면만 보고 있으면 계속 뒤를 잡히니, 시선을 계기판과 하늘 사이에서 나눠 쓰는 습관이 필요합니다.

착함하는 법

착함 구간에서는 화면에 유도등과 각도 지시가 나옵니다. 여기서 요구하는 것은 세 가지입니다. 속도를 착함에 적합한 범위로 낮출 것, 고도를 완만하게 내릴 것, 그리고 활주로 중심선에 좌우를 맞출 것입니다.

초심자가 실패하는 이유는 대개 서두름입니다. 빨리 내리려고 기수를 크게 내리면 그대로 바다에 부딪힙니다. 멀리서부터 조금씩 고도를 낮추면서 마지막에는 거의 수평에 가깝게 접근하는 것이 정석입니다.

좌우 정렬은 한 번에 맞추려 하지 말고 조금씩 나눠 수정하는 편이 좋습니다. 크게 꺾으면 반대쪽으로 밀려 다시 꺾게 되고, 그 사이 고도가 무너집니다.

코나미의 시뮬레이션

코나미는 이 시기에 액션과 슈팅으로 잘 알려져 있었지만, 이런 조종석 시점 게임도 여럿 만들었습니다. 패미컴의 성능으로 3차원 공간의 비행을 표현하려면 상당한 궁리가 필요했는데, 이 게임은 배경을 최소한으로 줄이고 계기판과 레이더에 정보를 몰아넣는 방식으로 풀었습니다.

그래서 화면은 다소 휑해 보이지만, 대신 필요한 정보는 다 보입니다. 남은 연료와 무장, 적의 방위, 고도와 속도가 한눈에 들어오도록 배치되어 있어서 익숙해지면 화면 구성이 오히려 합리적으로 느껴집니다.

영화가 크게 흥행한 뒤에 나온 게임이라, 당시에는 영화를 기억하는 사람들이 이름만 보고 집어 들곤 했습니다. 그리고 대부분 첫 착함에서 좌절했습니다. 지금 다시 잡아 보면, 착함을 몇 번 성공시키는 순간 이 게임의 성격이 완전히 달라져 보입니다.

대전 모드

이 작품의 이름에 붙은 대로, 두 사람이 각자의 전투기를 몰고 겨루는 구성이 들어 있습니다. 화면을 나눠 각자의 조종석을 보면서 상대를 찾아 쫓고 미사일을 겁니다. 상대가 어디 있는지는 레이더로만 알 수 있으니, 결국 레이더를 잘 읽는 쪽이 유리해집니다.

협력 방식으로 즐기는 구성도 있어서, 한 사람이 앞을 맡고 다른 사람이 지원하는 식으로 임무를 나눌 수 있습니다. 혼자서 계기와 레이더를 동시에 감당하기 벅찬 게임이라, 둘이 역할을 나누면 체감 난도가 크게 내려갑니다.