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파이널 파이트 3 (슈퍼패미컴)

파이널 파이트 3 (Final Fight 3 Europe) · 1995 · Capcom

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오락실판이 없는 파이널 파이트

파이널 파이트 시리즈를 오락실에서 익힌 분이라면 이 작품 앞에서 한 번 멈칫하게 됩니다. 1편은 분명히 오락실 기판으로 나온 게임이었는데, 3편은 처음부터 가정용으로만 만들어진 작품이기 때문입니다. 동전을 넣고 해 본 기억이 없는 파이널 파이트라니 낯설지만, 막상 붙잡아 보면 오락실에서 놓친 것을 뒤늦게 보상받는 느낌이 듭니다.

그럴 만한 이유가 있습니다. 오락실 기판은 동전을 먹어야 하니 난이도와 잔기를 짜게 잡을 수밖에 없는데, 이 작품은 그 족쇄가 없습니다. 그래서 시리즈에서 가장 넉넉하고 가장 화려한 파이널 파이트가 되었습니다.

파이널 파이트 3 (슈퍼패미컴) 액션 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1995)

어떤 게임인가

파이널 파이트 3(Final Fight 3)는 화면 오른쪽으로 걸어가며 길을 막는 불량배들을 주먹과 발로 쓸어 넘기는 벨트스크롤 액션입니다. 캐릭터를 고르고, 위아래로 자리를 잡아가며 적을 하나씩 붙잡아 던지고, 드럼통을 부수면 나오는 통닭으로 체력을 채우는 그 익숙한 흐름 그대로입니다.

메트로 시티는 또다시 혼란에 빠져 있고, 시장 마이크 해거는 여전히 직접 거리로 나섭니다. 이번 상대는 스컬 크로스 갱이라는 새 조직입니다.

파이널 파이트 3 (슈퍼패미컴) 액션 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1995)

네 명의 주인공

해거와 가이라는 낯익은 얼굴에 새 얼굴 둘이 붙습니다. 형사 루시아 모건은 발차기와 전격을 섞어 쓰는 빠른 캐릭터고, 딘은 힘으로 밀어붙이는 거구입니다. 넷 모두 성격이 확실히 갈려서, 같은 스테이지를 다른 캐릭터로 다시 도는 재미가 큽니다.

특히 이 작품에서는 화면 아래 게이지를 채워 쓰는 슈퍼 콤보가 들어왔습니다. 체력을 깎아 먹는 필살기 말고, 모아 두었다가 결정적인 순간에 터뜨리는 큰 기술이 따로 생긴 셈입니다. 대전격투 쪽 문법이 벨트스크롤로 넘어온 시기의 흔적이 그대로 보입니다.

갈라지는 길

또 하나 눈에 띄는 것은 분기입니다. 특정 스테이지에서 어느 쪽으로 갈지가 갈리고, 그에 따라 다음에 밟는 무대와 만나는 보스가 달라집니다. 한 번 클리어했다고 다 본 게 아니어서, 지하철과 뒷골목 어느 쪽을 골랐느냐에 따라 전혀 다른 구간이 열립니다.

2인 동시 플레이도 그대로 살아 있습니다. 둘이 붙잡아 던지기를 맞춰 쓰면 잡몹 무리가 순식간에 정리되고, 보스전에서는 한 명이 어그로를 끌고 한 명이 뒤를 치는 식으로 역할을 나눌 수 있습니다.

지금 다시 해 보면

시리즈를 통틀어 가장 부드럽게 움직이는 파이널 파이트라는 점은 지금 봐도 확실합니다. 타격 하나하나에 붙는 소리와 화면 흔들림이 시원하고, 배경도 단순한 벽이 아니라 부서지고 흔들리는 물건으로 채워져 있습니다.

시리즈 마지막 작품이라는 자리 때문인지 만듦새가 유난히 꼼꼼합니다. 오락실에서 1편만 붙잡고 있었던 분에게는 특히 반가운 뒷이야기가 될 겁니다.