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불꽃의 투구아 돗지 단페이 슈퍼패미컴판

불꽃의 투구아 돗지 단페이 (Honoo no Doukyuuji Dodge Danpei Japan) · 1993 · Sunsoft

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피구를 필살기로 하는 만화

피구는 학교 운동장에서 하던 놀이입니다. 그런데 이 만화에서는 공이 불타오르고, 회전하며 사라지고, 받은 사람이 그대로 날아갑니다. 주인공 단페이가 던지는 공에는 하나같이 거창한 이름이 붙어 있고, 상대 팀도 저마다 필살 슛을 가지고 나옵니다. 축구나 야구를 소재로 한 만화가 하던 것을 피구로 옮겨온 셈입니다.

돗지 단페이(Honoo no Doukyuuji Dodge Danpei)는 그 만화를 원작으로 한 스포츠 게임입니다. 코트 안팎에 선수를 배치하고 공을 주고받으며, 상대 팀 선수를 공으로 맞혀 코트 밖으로 내보내는 것이 목표입니다. 실제 피구 규칙을 그대로 따르되, 필살 슛이라는 장치가 얹혀 있습니다.

불꽃의 투구아 돗지 단페이 슈퍼패미컴판 스포츠 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1993)

코트 안과 밖

피구의 기본 구조가 그대로 살아 있습니다. 코트 안에 있는 선수는 공에 맞으면 밖으로 나가고, 밖에 있는 선수는 던져서 상대를 맞히면 다시 안으로 들어올 수 있습니다. 그래서 안팎으로 공을 돌리는 패스가 중요합니다.

공을 정면에서 받으면 캐치가 되고, 캐치에 실패하면 그대로 맞은 것으로 처리됩니다. 그러니까 공이 날아올 때 무조건 피하는 것이 답이 아닙니다. 잡아내면 공격권이 넘어오므로, 위험을 감수하고 캐치를 시도할지 몸을 던져 피할지를 매번 선택해야 합니다.

필살 슛

조건을 채우면 필살 슛을 쓸 수 있습니다. 공에 불이 붙거나 궤도가 휘어지는 연출과 함께 날아가고, 위력이 커서 평범하게 받으려 하면 캐치에 실패합니다. 이 게임의 승부는 대체로 필살 슛을 언제 쓰느냐에서 갈립니다.

다만 필살 슛도 막을 수 있습니다. 상대 팀에도 방어에 특화된 선수가 있고, 타이밍을 정확히 맞추면 받아낼 수 있습니다. 받아낸 뒤에는 곧바로 반격으로 이어지기 때문에, 아무 때나 필살기를 지르면 오히려 위험합니다.

선수를 굴리는 법

팀마다 선수의 성격이 다릅니다. 던지는 힘이 센 선수, 발이 빠른 선수, 받는 것이 좋은 선수가 나뉘어 있어서 누구에게 공을 맡길지가 전술이 됩니다. 힘이 센 선수를 코트 밖에 두고 바깥에서 강하게 던지는 구성이나, 발 빠른 선수를 안에 두고 계속 피하게 하는 구성이 가능합니다.

수비할 때는 선수들이 뭉쳐 있지 않아야 합니다. 몰려 있으면 하나의 슛에 여러 명이 위험해지고, 특히 관통하는 성질의 필살 슛에는 줄줄이 당합니다. 코트 안 선수를 넓게 벌려두고, 공이 오는 방향에 맞춰 움직이는 것이 기본입니다.

만화를 아는 사람이라면

원작에 나오는 팀과 경기가 순서대로 이어지므로, 만화를 본 사람은 다음 상대가 누구인지 알고 들어갑니다. 상대 팀의 필살 슛도 원작 그대로라, 만화에서 봤던 장면을 직접 손으로 막아내는 감각이 있습니다.

원작을 모르고 시작해도 규칙 자체가 익숙하기 때문에 금방 붙습니다. 오히려 피구라는 소재가 게임으로 얼마나 잘 굴러가는지에 놀라게 되는데, 공 하나를 두고 양 팀이 계속 주고받는 구조가 짧은 시간 안에 승부를 만들어내기 때문입니다.