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슈퍼스타 사커

인터내셔널 슈퍼스타 사커 (International Superstar Soccer Europe) · 1994 · Konami

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축구 게임의 흐름을 바꾼 한 편

슈퍼패미컴에도 축구 게임은 이미 여럿 있었습니다. 그런데 이 게임이 나오자 분위기가 달라졌습니다. 선수들이 실제 경기처럼 자리를 잡고 움직이고, 공이 발에 붙는 감각이 그럴듯했으며, 무엇보다 해설이 붙어 있었습니다.

이 한 편이 코나미 축구 게임 계보의 시작점이 되었고, 그 흐름은 이후 위닝 일레븐으로 이어집니다. 지금 축구 게임에서 당연하게 여기는 것들의 상당수가 여기서 자리를 잡았습니다.

슈퍼스타 사커 스포츠 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1994)

어떤 게임인가

슈퍼스타 사커(International Superstar Soccer)는 국가대표팀을 골라 상대와 겨루는 축구 게임입니다. 비스듬히 내려다보는 화면에서 패스와 드리블로 공을 몰아 상대 골문까지 밀고 들어가, 각이 열리는 순간 슛을 차 넣는 것이 전부이자 핵심입니다.

버튼을 누르는 길이로 패스와 슛의 세기가 결정됩니다. 짧게 툭 치는 패스와 길게 눌러 넘기는 크로스가 완전히 다른 무기가 되고, 이 감각을 익히는 것이 실력의 대부분입니다.

슈퍼스타 사커 스포츠 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1994)

해설이 붙던 시절

경기 중 상황에 맞춰 해설 음성이 나오는 것이 이 게임의 상징이었습니다. 골이 들어갈 때, 골대를 맞출 때, 반칙이 나올 때마다 짧은 외침이 따라붙습니다. 지금 기준으로는 소박하지만 당시에는 화면 속에서 사람 목소리가 나온다는 것 자체가 인상적이었습니다.

여기에 관중 함성이 더해지면서, 게임을 하고 있다기보다 중계를 보면서 조종하고 있다는 착각이 들었습니다.

필살 슛의 쾌감

일정한 조건에서 나오는 강렬한 특수 슛이 이 시리즈의 별미입니다. 선수가 몸을 젖혀 때리는 슛이 화면을 가르며 골망을 흔들 때의 손맛 때문에, 일부러 그 상황을 만들어 내려고 애쓰게 됩니다.

수비 쪽도 만만치 않습니다. 슬라이딩 태클의 거리와 타이밍이 꽤 까다롭게 잡혀 있어, 함부로 들어가면 그대로 뚫립니다. 서서 버티다가 결정적인 순간에만 들어가는 절제가 필요합니다.

둘이 할 때 완성된다

혼자서 대회를 도는 재미도 있지만, 이 게임이 진가를 보이는 건 사람과 붙을 때입니다. 실력 차가 있어도 한 방으로 뒤집히는 구조라 끝까지 긴장이 유지되고, 승부가 나면 곧바로 한 판 더 하자는 말이 나옵니다.

지금 다시 잡아 봐도 조작이 답답하지 않습니다. 필요한 것만 남기고 군더더기를 덜어 낸 설계라, 요즘 축구 게임에 익숙한 분도 몇 분이면 적응하실 겁니다.