슈퍼스타 사커
인터내셔널 슈퍼스타 사커 (International Superstar Soccer Europe) · 1994 · Konami
게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State
축구 게임의 흐름을 바꾼 한 편
슈퍼패미컴에도 축구 게임은 이미 여럿 있었습니다. 그런데 이 게임이 나오자 분위기가 달라졌습니다. 선수들이 실제 경기처럼 자리를 잡고 움직이고, 공이 발에 붙는 감각이 그럴듯했으며, 무엇보다 해설이 붙어 있었습니다.
이 한 편이 코나미 축구 게임 계보의 시작점이 되었고, 그 흐름은 이후 위닝 일레븐으로 이어집니다. 지금 축구 게임에서 당연하게 여기는 것들의 상당수가 여기서 자리를 잡았습니다.
어떤 게임인가
슈퍼스타 사커(International Superstar Soccer)는 국가대표팀을 골라 상대와 겨루는 축구 게임입니다. 비스듬히 내려다보는 화면에서 패스와 드리블로 공을 몰아 상대 골문까지 밀고 들어가, 각이 열리는 순간 슛을 차 넣는 것이 전부이자 핵심입니다.
버튼을 누르는 길이로 패스와 슛의 세기가 결정됩니다. 짧게 툭 치는 패스와 길게 눌러 넘기는 크로스가 완전히 다른 무기가 되고, 이 감각을 익히는 것이 실력의 대부분입니다.
해설이 붙던 시절
경기 중 상황에 맞춰 해설 음성이 나오는 것이 이 게임의 상징이었습니다. 골이 들어갈 때, 골대를 맞출 때, 반칙이 나올 때마다 짧은 외침이 따라붙습니다. 지금 기준으로는 소박하지만 당시에는 화면 속에서 사람 목소리가 나온다는 것 자체가 인상적이었습니다.
여기에 관중 함성이 더해지면서, 게임을 하고 있다기보다 중계를 보면서 조종하고 있다는 착각이 들었습니다.
필살 슛의 쾌감
일정한 조건에서 나오는 강렬한 특수 슛이 이 시리즈의 별미입니다. 선수가 몸을 젖혀 때리는 슛이 화면을 가르며 골망을 흔들 때의 손맛 때문에, 일부러 그 상황을 만들어 내려고 애쓰게 됩니다.
수비 쪽도 만만치 않습니다. 슬라이딩 태클의 거리와 타이밍이 꽤 까다롭게 잡혀 있어, 함부로 들어가면 그대로 뚫립니다. 서서 버티다가 결정적인 순간에만 들어가는 절제가 필요합니다.
둘이 할 때 완성된다
혼자서 대회를 도는 재미도 있지만, 이 게임이 진가를 보이는 건 사람과 붙을 때입니다. 실력 차가 있어도 한 방으로 뒤집히는 구조라 끝까지 긴장이 유지되고, 승부가 나면 곧바로 한 판 더 하자는 말이 나옵니다.
지금 다시 잡아 봐도 조작이 답답하지 않습니다. 필요한 것만 남기고 군더더기를 덜어 낸 설계라, 요즘 축구 게임에 익숙한 분도 몇 분이면 적응하실 겁니다.