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크로노 트리거 플레이스테이션

크로노 트리거 (Final Fantasy Chronicles Chrono Trigger) · 1999 · Square

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축제에서 시작해 멸망을 보게 되는 이야기

이 게임은 마을 축제에서 시작합니다. 주인공이 잠에서 깨어나 축제에 나가고, 거기서 낯선 소녀와 부딪히고, 친구가 만든 장치를 구경하다가 사고가 납니다. 그 사고 때문에 시간의 문이 열리고, 그 문을 따라가다 보면 수백 년 뒤의 폐허를 보게 됩니다. 그 폐허에 남은 기록에서 세계가 언제 어떻게 무너지는지를 알게 되는 순간이 이 게임의 진짜 출발점입니다.

일상에서 멸망까지 이어지는 이 도입부는 지금도 RPG의 모범으로 꼽힙니다. 설명 대신 직접 보여 주는 방식으로, 왜 이 여행을 해야 하는지를 납득시킵니다.

크로노 트리거 플레이스테이션 RPG 게임 화면 1 - 플레이스테이션 (1999)

어떤 게임인가

크로노 트리거(Chrono Trigger)는 여러 시대를 오가며 세계의 멸망을 막으려 하는 턴제 RPG입니다. 원시 시대부터 중세, 현대, 미래, 그리고 그보다 더 앞선 고대까지 시대를 옮겨 다니며, 각 시대에서 한 일이 다른 시대에 영향을 미칩니다.

전투 방식에 큰 특징이 있습니다. 이 게임에는 별도의 전투 화면이 없습니다. 지도를 걷다가 적과 만나면 그 자리에서 바로 싸움이 시작됩니다. 화면이 바뀌지 않으니 흐름이 끊기지 않고, 적의 배치와 지형이 그대로 전투 조건이 됩니다.

크로노 트리거 플레이스테이션 RPG 게임 화면 2 - 플레이스테이션 (1999)

합체 기술

이 작품을 대표하는 것이 합체 기술입니다. 두 사람 혹은 세 사람이 힘을 합쳐 하나의 기술을 쓰는데, 누구와 누구를 함께 두느냐에 따라 나오는 기술이 달라집니다. 검과 불을 합치면 불타는 검이 되고, 번개와 물이 겹치면 또 다른 결과가 나옵니다.

조합의 수가 상당해서, 파티 구성을 바꿔 보는 것만으로도 새로 볼 것이 생깁니다. 강한 인물 셋을 고정해 두기보다 여러 조합을 시험해 보는 편이 이 게임을 훨씬 즐겁게 만듭니다.

전투에서는 적의 위치도 중요합니다. 몇몇 기술은 직선 위의 적만, 몇몇은 뭉쳐 있는 적을 한꺼번에 칩니다. 적이 어떻게 서 있는지 보고 기술을 고르는 판단이 이 게임의 전투를 단순한 반복에서 건져 냅니다.

합체 기술을 쓰려면 참여하는 인물 모두의 차례가 차 있어야 합니다. 그래서 먼저 찬 사람이 기다리는 판단이 필요합니다. 급하게 각자 공격하는 것보다 한 박자 참았다가 합체 기술을 넣는 편이 결과적으로 훨씬 빠른 경우가 많습니다.

시대를 오가는 구조

시간의 문을 통해 시대를 옮기면 같은 장소의 모습이 달라져 있습니다. 과거에 심은 나무가 현재에 숲이 되어 있고, 과거에 벌어진 일이 미래의 풍경을 바꿉니다. 이 연결을 발견하는 것이 이 게임의 탐험입니다.

특히 후반부에는 순서가 정해져 있지 않은 과제들이 열립니다. 각 인물마다 자기 시대와 얽힌 사연이 있고, 그것을 풀어 주는 일들입니다. 반드시 해야 하는 것은 아니지만, 이 부분을 하고 나면 결말이 달라집니다.

여러 개의 결말

이 게임에는 결말이 여럿입니다. 언제 마지막 상대에게 도전하느냐, 그전에 무엇을 해 두었느냐에 따라 다른 끝을 보게 됩니다. 그리고 한 번 끝낸 뒤 능력을 유지한 채 다시 시작하는 기능이 있어서, 이번에는 더 이른 시점에 도전해 보는 식의 반복이 가능합니다.

이 구조 덕분에 두 번째 세 번째 진행이 처음과 완전히 다른 경험이 됩니다. 한 번 끝냈다고 서랍에 넣어 두는 게임이 아니라, 다른 길을 찾아보게 만드는 게임입니다.

이식판으로서

원래 슈퍼패미컴으로 나온 것을 플레이스테이션으로 옮긴 판입니다. 앞뒤에 새 연출 장면이 추가되었고, 몬스터 도감 같은 부가 요소도 들어갔습니다. 대신 화면이 넘어갈 때 잠깐씩 기다림이 생기는데, 이 점 때문에 원본 쪽을 선호하는 사람도 있습니다.

그럼에도 이 이식판이 한 일은 분명합니다. 슈퍼패미컴을 갖고 있지 않던 사람들에게 이 작품을 만날 통로를 열어 주었습니다. 국내에서도 이 시기를 거치며 크로노 트리거의 이름이 널리 알려졌고, 지금까지도 RPG를 이야기할 때 빠지지 않는 자리를 지키고 있습니다.