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구니스

구니스 (Goonies the) · 1986 · Konami

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그 음악 때문에 기억합니다

게임을 켜면 나오는 경쾌한 배경음이 먼저 떠오릅니다. MSX의 소리 칩으로 뽑아냈다고 믿기 어려울 만큼 선명한 멜로디였고, 게임을 그만둔 뒤에도 그 곡만은 오래 남았습니다. 코나미가 8비트 시절에 음악으로 이름을 얻은 이유를 이 게임 하나로 설명할 수 있습니다.

지금 다시 들어도 첫 소절에서 바로 알아듣는 사람이 많습니다. 게임보다 음악이 먼저 기억나는, 흔치 않은 경우입니다.

구니스 액션 게임 화면 1 - MSX (1986)

어떤 게임인가

구니스(The Goonies)는 동명의 영화를 소재로 만든 횡스크롤 액션 게임입니다. 플레이어는 지하 동굴을 돌아다니며 붙잡혀 있는 동료들을 전부 구해 내고 출구를 찾아 다음 층으로 내려갑니다.

화면은 한 층이 하나의 방처럼 구성되어 있고, 사다리와 문으로 연결되어 있습니다. 문마다 자물쇠가 걸려 있어 열쇠를 찾아야 하고, 어떤 벽은 폭탄으로 부숴야 지나갈 수 있습니다. 단순한 달리기와 점프만으로는 진행이 안 되고, 방 구조를 파악해 순서를 짜야 하는 구성입니다.

구니스 액션 게임 화면 2 - MSX (1986)

갇힌 동료를 찾아서

동료들은 각 층 어딘가의 방에 갇혀 있습니다. 전부 구하지 않으면 출구가 열리지 않기 때문에, 층 전체를 훑어야 합니다. 그 과정에서 물웅덩이와 떨어지는 장애물, 순찰하는 적을 피해야 하고, 적이 좁은 통로를 막고 서 있기도 합니다.

아이템도 여럿 있습니다. 방어구를 얻으면 특정 공격을 견딜 수 있고, 신발을 얻으면 이동이 빨라집니다. 특정 함정 전용의 보호 장비도 있어서, 무엇을 먼저 확보하느냐에 따라 층을 도는 경로가 달라집니다.

코나미의 MSX 시절

1980년대 중반 코나미는 MSX용 게임을 대량으로 내놓으며 이 기기를 대표하는 회사가 되었습니다. 국내에서도 재믹스를 비롯한 MSX 호환기가 널리 퍼져 있어서, 코나미 카트리지는 아이들 사이에서 확실한 보증수표였습니다.

구니스는 그중에서도 접근성이 좋은 축이었습니다. 규칙이 어렵지 않고 화면 하나가 짧게 끊겨서, 조금씩 해 볼 수 있었습니다. 영화를 안 본 사람도 동료를 구한다는 목표만 알면 바로 붙을 수 있었습니다.

지금 해 보면

난이도는 지금 기준으로 꽤 짜릿한 편입니다. 목숨이 넉넉하지 않고 적 배치가 인색해서 초반에는 계속 죽습니다. 대신 방 구조가 고정되어 있어 몇 번 돌면 외워지고, 그때부터는 진도가 빠르게 나갑니다.

짧은 시간에 한 층씩 밀어 보기 좋은 게임입니다. 무엇보다 배경음이 계속 흐르기 때문에, 잘 안 풀려도 기분이 나빠지지 않는 묘한 힘이 있습니다.