닌텐독스 닥스훈트 앤 프렌즈
닌텐독스: 닥스훈트 & 프렌즈 (Nintendogs Dachshund Friends Europe En Fr de Es It) · 2005 · Nintendo
게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State
게임기를 산 이유가 된 게임
2005년 무렵 유럽과 일본의 전자상가에서는 이상한 장면이 흔했습니다. 게임을 전혀 하지 않던 사람들이 게임기를 사면서 이 게임을 같이 집어 갔습니다. 강아지를 키우는 게임 하나 때문에 기기를 산다는 것이 그때는 낯설었지만, 실제로 그 일이 벌어졌습니다.
닌텐독스(Nintendogs: Dachshund & Friends)는 강아지를 데려와 먹이고 씻기고 산책시키며 함께 지내는 육성 게임입니다. 이겨야 할 상대도 결말도 없고, 매일 조금씩 강아지와 지내는 것 자체가 내용의 전부입니다. 이 유럽판은 여러 언어를 지원해서 안내와 명령어를 골라 쓸 수 있습니다.
판본이 나뉜 이유
이 시리즈는 처음 고를 수 있는 견종에 따라 여러 판본으로 나뉘어 나왔습니다. 이 판본에서는 다리가 짧고 몸통이 긴 닥스훈트가 처음부터 선택지에 들어 있습니다. 견종마다 뛰는 자세와 앉는 모습, 털의 질감이 따로 만들어져 있어서, 어떤 강아지로 시작하느냐에 따라 화면의 인상이 꽤 달라집니다.
진행하다 보면 다른 견종도 하나씩 열립니다. 대회에서 성적을 내거나 산책을 다니면 상점에 새 강아지가 들어오는 식입니다.
목소리를 기억하는 게임기
강아지를 데려오면 이름을 짓고 마이크에 대고 여러 번 불러 줍니다. 게임기가 그 소리를 기억해서, 나중에 부르면 고개를 돌리고 달려옵니다. 이 기능이 당시 사람들에게 가장 강한 인상을 남겼습니다.
앉아, 엎드려 같은 명령도 목소리로 가르칩니다. 강아지가 우연히 그 동작을 했을 때 말해 주고 칭찬하는 과정을 며칠에 걸쳐 반복하면 됩니다. 한 번에 되지 않고, 오래 신경 쓰지 않으면 잊어버리기도 합니다.
펜으로 하는 돌봄
조작은 거의 전부 터치 펜입니다. 등을 문지르면 눈을 감고 좋아하고, 배를 만지면 뒤집어 눕고, 싫어하는 곳을 계속 건드리면 피합니다. 공과 원반을 던져 주면 뛰어가 물어 오고, 목욕할 때는 비누칠을 하고 물로 헹궈 줍니다.
밥그릇과 물그릇을 채워 두는 것도 잊으면 안 됩니다. 방치하면 상태가 나빠지고 털이 지저분해지며 가르친 재주도 흐려집니다.
대회는 세 종류입니다. 원반을 멀리 받아 오는 것, 장애물 코스를 통과하는 것, 자세와 걸음걸이를 심사받는 것입니다. 상금이 이 게임의 유일한 수입원이라, 사료와 장난감을 사려면 대회에 나가야 합니다.
산책은 지도에서 길을 정하고 강아지를 따라 걷는 방식입니다. 도중에 물건을 줍고 다른 강아지를 만나며, 주운 물건이 집을 꾸미는 가구나 새 장난감이 됩니다.
끝이 없다는 것
이 게임에는 결말이 없습니다. 그래서 한 번에 오래 하기보다 매일 짧게 켜 보게 됩니다. 어제 가르친 재주를 확인하고, 산책을 다녀오고, 그릇을 채워 두고 덮는 흐름이 자연스럽게 반복됩니다.
조작을 배울 필요도 실력을 쌓을 필요도 없습니다. 화면 속 강아지가 이쪽을 보고 꼬리를 흔드는 것만으로 충분한, 드물게 조용한 게임입니다.