더블 드래곤 (메가드라이브)
더블 드래곤 (Double Dragon USA Europe) · 1992 · Accolade
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장르 하나를 만든 게임
이 게임이 나오기 전에도 격투 액션은 있었지만, 화면 안쪽까지 걸어 들어가며 몰려오는 불량배를 두들기는 형식을 하나의 틀로 굳힌 것은 이 작품입니다. 이후 나온 수많은 벨트스크롤 액션이 여기서 갈라져 나왔고, 그래서 이 장르 이야기를 할 때 늘 첫머리에 이름이 나옵니다.
더블 드래곤(Double Dragon)은 블랙 워리어스 조직에게 납치된 마리안을 구하러 쌍절곤 도장의 리 형제 빌리와 지미가 나서는 액션 게임입니다. 뒷골목에서 시작해 공장, 숲, 조직의 소굴까지 네 개의 무대를 지나며 맨손과 무기로 길을 뚫습니다.
손에 익히는 기술
주먹과 발차기만 있는 게 아닙니다. 적의 머리채를 잡고 무릎으로 올려치기, 뒤에 선 적을 팔꿈치로 치기, 잡은 상대를 어깨너머로 넘기기, 그리고 점프해서 머리를 밟고 넘어가는 동작까지 갖춰져 있습니다. 이 시절 액션 게임 치고는 손패가 상당히 넉넉한 편입니다.
그중에서도 뒤쪽 팔꿈치 공격은 사실상 이 게임의 필살기 취급을 받습니다. 위력이 세고 판정이 좋아서, 적을 등 뒤에 두는 위치를 만든 다음 이것만 반복해도 상당 구간을 넘길 수 있습니다. 정석은 아니지만 어려운 구간에서 요긴합니다.
무기를 쥐는 순간
적이 떨어뜨린 채찍, 야구방망이, 나이프, 상자, 드럼통을 주울 수 있습니다. 채찍은 사거리가 길어 안전하게 싸울 수 있고, 던지는 물건은 멀리 있는 적을 한 방에 눕힙니다. 무기를 든 채 맞으면 놓치므로, 무기를 잡았을 때는 평소보다 더 조심스럽게 거리를 재게 됩니다.
적들도 성격이 뚜렷합니다. 덩치가 크고 잘 안 넘어지는 놈, 채찍을 든 여성 격투가, 몸집이 작고 빠른 놈 등이 조합되어 나오는데, 이들이 섞여서 나오는 순간이 가장 위험합니다. 하나씩 떼어내 상대할 수 있게 위치를 잡는 것이 이 게임의 기본 요령입니다.
두 형제, 그리고 마지막
두 사람이 함께 할 수 있지만, 마지막에는 결국 둘 중 하나만 마리안 곁에 설 수 있다는 유명한 결말이 기다립니다. 협동해서 여기까지 온 두 사람이 마지막에 서로를 상대하게 되는 구성은 당시로서는 꽤 충격적인 마무리였습니다.
이 작품은 오락실에서 시작해 거의 모든 기종으로 옮겨졌고, 기종마다 그림과 구성이 다릅니다. 지금 잡아보면 캐릭터가 뻣뻣하게 움직이고 적이 나오는 방식도 단순하지만, 뒤에 나온 모든 벨트스크롤 액션의 뿌리를 손으로 확인해 본다는 의미가 있습니다.