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더블 드래곤 3 세이크리드 스톤스

더블 드래곤 3 더 세이크리드 스톤스 (Double Dragon Iii the Sacred Stones Europe) · 1991 · Technos Japan

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같은 게임의 다른 이름

이 판은 유럽 지역에 나온 더블 드래곤 3편입니다. 일본판은 로제타 스톤이라는 부제를 달았는데, 서양판에서는 세이크리드 스톤스로 바뀌었습니다. 실물 유물 이름을 쓰는 대신 좀 더 두루뭉술한 표현을 고른 셈입니다.

제목만 바뀐 게 아니라 게임 안의 규칙도 판마다 손을 봤습니다. 어떤 판은 상점에서 동전을 넣어 체력이나 캐릭터를 사는 구조였고, 어떤 판은 그 상점을 빼고 아이템을 구간에서 직접 얻게 했습니다. 그래서 같은 3편이라도 어느 판을 하느냐에 따라 체감 난도가 꽤 달라집니다.

더블 드래곤 3 세이크리드 스톤스 벨트스크롤 게임 화면 1 - 패미컴 (1991)

어떤 게임인가

더블 드래곤 3(Double Dragon III: The Sacred Stones)은 빌리와 지미 리 형제가 맨손과 무기로 적을 쓸어내며 진행하는 벨트스크롤 액션 게임입니다. 화면을 옆으로 밀어가며 몰려드는 적을 처리하고, 구역 끝에서 보스를 잡아 다음 무대로 넘어갑니다.

무대는 한 도시에 머물지 않습니다. 미국을 떠나 중국, 일본, 이집트로 옮겨 다니며 돌을 모으고, 마지막에는 유적 깊은 곳에서 결말을 봅니다. 배경이 계속 바뀌니 구간 하나하나가 다른 그림을 보여줍니다.

더블 드래곤 3 세이크리드 스톤스 벨트스크롤 게임 화면 2 - 패미컴 (1991)

조작과 공략

펀치, 킥, 점프, 그리고 잡기가 전부입니다. 그중 가장 믿을 만한 건 점프킥입니다. 적 사이를 파고들었다가 그대로 얻어맞는 상황을 피하려면, 거리를 두고 뛰어들어 차고 빠지는 리듬을 익혀야 합니다.

무기는 적이 떨어뜨리는 걸 줍습니다. 각목이나 쌍절곤 같은 것들인데 사거리가 늘어나는 만큼 안전해집니다. 다만 맞으면 놓치기 때문에, 무기를 든 채로는 더 조심스럽게 움직이게 됩니다.

적에게 둘러싸이지 않는 게 이 게임의 전부라고 해도 과언이 아닙니다. 화면 위쪽이나 아래쪽 가장자리로 붙어서 적이 한 방향에서만 오게 만들고, 하나씩 처리하는 게 안전합니다.

둘이 하면 다른 게임

2인 동시 플레이가 됩니다. 형제를 하나씩 잡고 함께 진행하면 화력이 두 배가 되는 것 이상으로 편해집니다. 한 명이 적을 붙잡아 두는 사이 다른 한 명이 때리는 식으로 역할을 나눌 수 있기 때문입니다.

물론 서로 부딪히거나 실수로 때리는 사고도 생깁니다. 그 소동까지가 이 시리즈를 둘이서 하는 이유이기도 합니다.

시리즈 안에서의 자리

1편이 벨트스크롤이라는 장르 자체를 널리 퍼뜨렸고, 2편이 조작과 연출을 다듬었다면, 3편은 무대를 넓히고 캐릭터를 늘리는 쪽으로 갔습니다. 그만큼 규모는 커졌지만 난도도 같이 올라가서, 시리즈를 처음 접하는 사람에게 권할 편은 아닙니다.

대신 앞의 두 편을 이미 익힌 사람에게는 볼 게 많습니다. 무대마다 다른 적 구성, 새로 쓸 수 있는 캐릭터, 그리고 유적으로 이어지는 마지막까지 3편만의 그림이 있습니다.