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드래곤볼 신룡의 수수께끼

드래곤볼 신룡의 수수께끼 (Dragon Ball Shen Long no Nazo Japan) · 1986 · Bandai

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드래곤볼이 게임이 된 첫 순간

지금은 드래곤볼 게임이 셀 수 없이 많지만, 그 시작은 이 작품이었습니다. 만화가 한창 연재되던 시기에 나온 패미컴 게임으로, 손오공이 근두운을 타고 여의봉을 휘두르며 흩어진 드래곤볼을 찾아 나섭니다.

원작 초반, 그러니까 소년 손오공이 부르마를 만나 여행을 시작하던 그 시절의 이야기를 담고 있습니다. 훗날의 격투 게임들과 달리 이때는 액션 어드벤처에 가까운 만듦새였습니다.

드래곤볼 신룡의 수수께끼 액션 게임 화면 1 - 패미컴 (1986)

어떤 게임인가

드래곤볼 신룡의 수수께끼(Dragon Ball: Shen Long no Nazo)는 위에서 내려다보는 시점의 스테이지를 진행하며 적을 물리치고 드래곤볼을 모으는 액션 게임입니다. 손오공을 조작해 길을 찾고, 앞을 막는 적에게 여의봉을 휘두르거나 던지는 무기를 씁니다.

중간에는 카드를 골라 대결하는 방식의 장면과 하늘을 나는 구간이 섞여 있습니다. 한 가지 방식으로만 끌고 가지 않고 여러 형태를 번갈아 배치한 구성이라, 당시 게임치고는 볼거리가 많은 편이었습니다.

드래곤볼 신룡의 수수께끼 액션 게임 화면 2 - 패미컴 (1986)

그 시절 패미컴 게임답게

난도는 상당히 높습니다. 체력이 넉넉하지 않고, 어디로 가야 하는지 친절하게 알려 주지 않으며, 길을 잘못 들면 시간을 크게 잃습니다. 설명서를 읽지 않으면 무엇을 해야 할지조차 알기 어려운 부류의 게임이었습니다.

그래서 이 게임은 요령을 알고 하는 것과 모르고 하는 것의 차이가 극단적입니다. 어느 방향으로 가야 하는지, 어떤 아이템을 챙겨야 하는지 파악하고 나면 갑자기 진행이 매끄러워집니다. 당시에는 친구끼리 이런 정보를 나누는 것 자체가 게임의 일부였습니다.

원작을 아는 재미

원작 초반의 인물과 장면이 곳곳에 배치되어 있습니다. 만화를 본 사람이라면 익숙한 얼굴을 만나는 재미가 있고, 8비트 화면 안에 그 캐릭터들을 어떻게 담아냈는지 확인하는 것도 흥미롭습니다.

다만 원작의 전개를 그대로 따라가지는 않습니다. 게임 나름의 구성으로 재배치되어 있어서, 만화를 아는 사람도 다음에 무엇이 나올지 예상하기 어렵습니다.

시리즈의 출발점

이 게임 이후 드래곤볼은 수십 년 동안 온갖 장르로 만들어졌습니다. 카드 배틀, 대전격투, 3D 액션까지 이어지는 그 긴 목록의 첫 줄에 이 작품이 있습니다.

지금 기준으로 보면 투박하고 불친절합니다. 하지만 만화 원작 게임이 어떻게 시작되었는지, 8비트 시절 제작진이 인기 만화를 게임으로 옮기며 무엇을 고민했는지 확인해 볼 수 있는 자료 같은 작품입니다. 원작 팬이라면 한 번쯤 켜 볼 값어치가 있습니다.