샤이닝 포스 외전 파이널 컨플릭트
샤이닝 포스 외전 파이널 컨플릭트 (Shining Force Gaiden Final Conflict Japan) · 1995 · Sega
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작은 화면에 담긴 전쟁
휴대용 기기에서 전략 게임을 한다는 것은 1990년대 중반에는 꽤 야심찬 일이었습니다. 화면은 작고 배터리는 금방 닳는데, 이 장르는 한 전투가 길고 생각할 것도 많습니다. 그런데도 이 게임은 그 일을 해냈습니다. 칸이 나뉜 지도 위에서 부대를 하나씩 옮기고, 적과 맞붙고, 다음 전투로 넘어가는 구조가 손바닥 안에서 돌아갑니다.
샤이닝 포스는 세가의 대표적인 전략 롤플레잉 계열입니다. 거치기기에서 자리를 잡은 이 계열이 휴대용으로 옮겨 오면서 외전이라는 이름을 달고 여러 편이 나왔고, 이 작품은 그 흐름의 끝을 맺는 자리에 놓여 있습니다.
어떤 게임인가
샤이닝 포스 외전 파이널 컨플릭트(Shining Force Gaiden: Final Conflict)는 시뮬레이션 롤플레잉 게임입니다. 전투는 바둑판처럼 칸으로 나뉜 지형에서 벌어지고, 내 편과 적이 번갈아 가며 움직입니다. 자기 차례가 오면 아군 하나하나를 원하는 칸으로 옮기고, 이동 범위 안에 적이 있으면 공격을 명령합니다.
한 전투가 끝나면 이야기가 이어지고 다음 전장으로 넘어갑니다. 전투 사이에는 동료를 정비하고 장비를 손보는 시간이 있습니다. 싸우고, 성장시키고, 다시 싸우는 반복이 이 계열의 기본 뼈대입니다. 롤플레잉이라는 이름이 붙은 이유도 여기에 있습니다. 부대원 하나하나가 경험을 쌓아 강해지고, 그 성장이 다음 전투의 밑천이 됩니다.
한 턴을 어떻게 쓰느냐
이 장르의 핵심은 순서입니다. 같은 부대원으로 같은 적을 상대해도, 누구를 먼저 움직이느냐에 따라 결과가 달라집니다. 앞에서 버텨 줄 수 있는 부대원을 먼저 내보내 적의 공격을 받아 내고, 그 뒤에서 화력을 담당하는 부대원이 안전하게 때리는 것이 기본 형태입니다.
이동 범위를 읽는 것도 중요합니다. 적도 자기 차례에 움직이므로, 내가 어느 칸에 서느냐에 따라 다음 턴에 몇 명에게 둘러싸일지가 정해집니다. 한 걸음 더 나아가 적을 때릴 수 있는 자리가 있어도, 그 자리에 서면 세 명에게 반격당하는 상황이라면 참는 편이 낫습니다. 욕심내 한 대 더 때리려다 부대원 하나를 잃는 일이 이 장르에서 가장 흔한 실패입니다.
지형도 한몫합니다. 숲이나 높은 지대처럼 서 있는 칸의 성질에 따라 방어가 달라지므로, 같은 자리를 지키더라도 어느 칸에 발을 두느냐가 생존을 가릅니다.
처음 하는 사람이 막히는 자리
부대를 넓게 퍼뜨리는 것이 가장 위험합니다. 지도가 넓다 보니 여러 방향으로 나눠 보내고 싶어지는데, 흩어진 부대원은 하나씩 포위당해 쓰러집니다. 뭉쳐 다니면서 전선을 하나만 유지하는 편이 훨씬 안전합니다.
회복을 아끼는 것도 흔한 실수입니다. 체력이 절반쯤 남았을 때는 아직 괜찮아 보이지만, 적 차례에 둘이 달라붙으면 그대로 쓰러집니다. 이 장르에서 회복은 죽기 직전에 쓰는 것이 아니라 죽을 상황을 만들지 않기 위해 미리 쓰는 수단입니다.
약한 부대원을 방치하는 것도 나중에 발목을 잡습니다. 강한 몇 명만 굴리면 당장은 편하지만, 뒤로 갈수록 적이 많아져 머릿수가 부족해집니다. 안전한 전투에서 약한 부대원에게 마지막 일격을 양보해 경험을 나눠 주는 것이 길게 보면 이득입니다.
휴대용 전략 게임의 조건
작은 화면에서 이 장르를 하려면 한눈에 보이는 정보가 적다는 점을 감수해야 합니다. 지도 전체가 한 번에 들어오지 않으니, 화면을 옮겨 가며 적의 위치를 확인하는 습관이 필요합니다. 처음에는 번거롭지만 익숙해지면 머릿속에 지도를 그려 두고 움직이게 됩니다.
대신 한 전투 단위로 끊어지는 구조가 휴대용과 잘 맞습니다. 전투 하나를 끝내고 저장한 뒤 덮어 두었다가 나중에 다시 여는 식으로 진행할 수 있습니다. 긴 이야기를 짧게 나눠 즐기기에 알맞은 형태입니다.
계열의 마무리를 맡은 작품
외전으로 나온 작품들은 본편보다 규모가 작지만, 그만큼 밀도 있게 짜여 있습니다. 불필요한 곁가지 없이 전투와 이야기가 번갈아 이어지고, 한 편을 끝까지 밀고 나가는 데 걸리는 시간도 부담스럽지 않습니다.
전략 롤플레잉을 좋아한다면, 이 계열이 휴대용에서 어떤 모습으로 자리 잡았는지 확인해 볼 만합니다. 칸 위에서 부대를 옮기며 한 수 한 수 계산하는 재미는 화면 크기와 상관없이 그대로입니다.