센시블 사커
센시블 사커 (Sensible Soccer Europe En Fr de It) · 1993 · Sony Imagesoft
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선수가 콩알만 하다
이 게임을 처음 보면 선수가 너무 작아서 웃음이 납니다. 머리와 몸통이 점 몇 개로 표현된 수준이라, 얼굴은커녕 등번호도 보이지 않습니다. 그런데 이게 이 게임의 가장 큰 강점입니다. 선수를 작게 그린 덕분에 경기장이 넓게 보이고, 화면 안에 훨씬 많은 선수가 한 번에 들어옵니다.
다른 축구 게임에서는 공을 잡고 있는 선수 주변만 보이니 어디로 패스해야 할지 감을 잡기 어렵습니다. 이 게임은 시야가 넓으니 빈 공간이 눈에 보이고, 뛰어드는 동료가 보입니다. 그래서 축구다운 판단을 하게 됩니다. 작게 그린 것이 오히려 축구를 더 잘 보여 준 셈입니다.
어떤 게임인가
센시블 사커(Sensible Soccer)는 경기장을 위에서 내려다보는 시점의 축구 게임입니다. 버튼 하나로 패스와 슈팅을 모두 처리하고, 버튼을 누르는 길이로 공의 세기를 정합니다. 규칙이 단순해서 처음 잡아도 바로 공을 찰 수 있습니다.
조작이 단순한 대신 손끝의 미세한 차이가 결과를 크게 바꿉니다. 특히 공을 찬 직후 방향키를 꺾으면 공에 회전이 걸립니다. 이 감아 차기가 이 게임의 상징이라, 골문 구석으로 휘어 들어가는 슈팅을 성공시키면 다른 축구 게임에서는 맛보기 힘든 쾌감이 옵니다.
감아 차기의 감각
감아 차기는 익히는 데 시간이 걸립니다. 공을 찬 다음 방향키를 얼마나, 얼마나 오래 꺾느냐에 따라 궤적이 완전히 달라집니다. 너무 세게 꺾으면 골대를 크게 벗어나고, 소심하게 꺾으면 골키퍼 정면으로 갑니다.
요령은 슈팅 순간이 아니라 공이 발을 떠난 다음에 손을 움직이는 것입니다. 페널티 구역 바깥에서 대각선으로 달려 들어가며 반대쪽 구석을 노리는 슈팅이 가장 잘 먹힙니다. 코너킥과 프리킥에서도 같은 원리가 통해서, 세트 피스만으로도 득점 루트를 만들 수 있습니다.
빠르게 흐르는 경기
경기 흐름이 굉장히 빠릅니다. 공을 뺏기면 순식간에 역습을 당하고, 한눈팔면 두 골 차가 됩니다. 그래서 무리하게 드리블로 뚫기보다 짧은 패스로 공을 돌리며 상대 수비가 벌어지기를 기다리는 편이 낫습니다.
수비할 때는 공을 가진 선수에게 무작정 달려드는 것보다 패스 길을 막고 서 있는 편이 효과적입니다. 태클은 성공하면 시원하지만 실패하면 그대로 뒷공간이 열립니다. 골키퍼도 직접 조작할 수 있어서, 일대일 상황에서 미리 나와 각을 좁히는 판단이 실점을 여러 번 막아 줍니다.
둘이 할 때 진가가 나온다
혼자 하는 대회 모드도 있지만, 이 게임은 사람 둘이 붙을 때 제 실력을 발휘합니다. 조작이 단순하니 처음 잡은 사람도 몇 분이면 경기가 되고, 그 뒤로는 순전히 판단력과 손끝 싸움입니다. 한 골 차로 끝나는 경기가 많아서 마지막 몇 초까지 손에 땀이 납니다.
유럽에서는 이 게임이 축구 게임의 한 축을 이룰 정도로 인기가 많았고, 여러 기종으로 계속 이식되며 후속작도 이어졌습니다. 화려한 화면이 아니라 공을 차는 감각 하나로 오래 사랑받은 드문 사례입니다. 지금 해 봐도 그 감각은 조금도 낡지 않았습니다.