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슈퍼 봄버맨 3

슈퍼 봄버맨 3 (Super Bomberman 3 Europe) · 1995 · Hudson Soft

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탈것이 들어온 봄버맨

슈퍼 봄버맨 3에서 가장 눈에 띄는 변화는 루이입니다. 알에서 나오는 캥거루 모양의 탈것인데, 여기 올라타면 폭탄을 밟고 지나갈 수 있거나, 두 번 뛰어 이동하거나, 대시로 순식간에 거리를 좁히는 등 색깔에 따라 다른 능력을 씁니다.

루이를 타고 있으면 한 대 맞아도 죽지 않고 루이만 도망갑니다. 목숨이 하나 더 생기는 셈이라, 대전에서 루이를 확보한 쪽이 크게 유리해집니다. 그래서 이 작품의 대전은 아이템 싸움에 탈것 확보 싸움이 하나 더 얹힌 모양이 됐습니다.

슈퍼 봄버맨 3 액션 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1995)

격자와 폭탄이라는 기본

슈퍼 봄버맨 3(Super Bomberman 3)는 허드슨의 액션 게임입니다. 격자로 나뉜 방에서 폭탄을 놓아 부술 수 있는 블록을 걷어 내고, 그 아래 숨은 아이템을 챙기며 적이나 상대를 폭발 범위에 가두는 것이 목표입니다.

폭발은 십자 방향으로 뻗고 자기 자신에게도 그대로 적용됩니다. 폭탄을 놓는 순간 물러날 칸이 계산되어 있어야 한다는 이 시리즈의 원칙은 여기서도 변함이 없습니다. 파워업으로 범위가 넓어질수록 자기가 확보해야 할 안전 거리도 함께 늘어납니다.

슈퍼 봄버맨 3 액션 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1995)

다섯 명까지

이 작품은 대전 인원을 다섯 명까지 늘렸습니다. 네 명일 때보다 한 사람이 더 들어오면서 맵이 훨씬 좁게 느껴지고, 초반부터 서로의 폭탄이 겹치기 시작합니다. 블록을 부수며 자기 구역을 넓힐 시간이 짧아져서, 전작들보다 전개가 빠릅니다.

맵 종류도 다양해졌습니다. 컨베이어 벨트가 깔린 곳, 순간이동 장치가 있는 곳, 지형이 시간에 따라 변하는 곳이 있어서 같은 실력이라도 맵에 따라 유불리가 갈립니다. 어떤 맵에서는 루이의 대시가 결정적이고, 어떤 맵에서는 폭탄을 던지는 글러브가 더 강합니다.

혼자 하는 모드

노멀 게임은 여러 지역을 돌며 스테이지를 정리하고 보스를 잡는 구성입니다. 2인 협력도 지원해서, 두 사람이 같은 방에서 폭탄을 놓으며 진행할 수 있습니다. 협력 중에도 상대 폭탄에 맞으면 죽는다는 점이 이 게임 특유의 긴장입니다.

보스전에서는 격자 위 이동을 읽는 것이 전부입니다. 상대가 지나갈 칸에 미리 폭탄을 두고, 그 폭탄이 터지는 순간 상대가 그 자리에 있게 만드는 예측 싸움입니다. 루이를 타고 들어가면 한 번의 실수를 만회할 수 있어서 훨씬 수월합니다.

시리즈에서의 위치

슈퍼 봄버맨 3는 슈퍼패미컴에서 나온 시리즈 중에서 대전 요소가 가장 두툼한 축에 듭니다. 탈것과 다섯 명 대전이 더해지면서 판이 복잡해졌지만, 폭탄을 놓고 피한다는 핵심 규칙은 여전히 한 문장으로 설명됩니다.

배우기 쉽고 익숙해지면 끝없이 깊어지는 구조가 이 시리즈를 오래 살아남게 만들었습니다. 처음이라면 폭탄 하나를 놓고 반드시 두 칸 이상 벗어나는 습관부터 들이는 것이 좋습니다.