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스파 제로 2 (슈퍼패미컴)

스트리트 파이터 제로 2 (Street Fighter Alpha 2 Europe) · 1996 · Capcom

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슈퍼패미컴에 들어온 제로 2

이 이식은 무리한 도전이었습니다. 원작은 CPS2라는 훨씬 강한 기판에서 돌아가던 게임이고, 슈퍼패미컴은 이미 세대가 지난 기계였습니다. 그래서 카트리지에 압축 기술을 잔뜩 넣어 억지로 밀어 넣었고, 그 대가로 로딩과 화면 처리가 느려졌습니다.

그런데도 이 카트리지는 팔렸습니다. 오락실 제로 2를 집에서 할 수 있다는 것만으로 충분했기 때문입니다. 부족한 부분을 알면서도 붙잡고 있던 사람이 많았습니다.

스파 제로 2 (슈퍼패미컴) 대전격투 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1996)

어떤 게임인가

스파 제로 2(Street Fighter Alpha 2)는 스트리트 파이터 2보다 앞선 시기를 다루는 대전격투입니다. 굵은 선으로 그린 만화풍 캐릭터가 특징이고, 약중강 세 단계의 손과 발 여섯 버튼으로 싸웁니다.

여기서 처음 들어온 것이 오리지널 콤보입니다. 게이지를 쓰면 캐릭터의 잔상이 함께 움직이며, 정해진 순서 없이 원하는 기술을 이어 붙일 수 있습니다. 사람마다 다른 콤보가 나오는 이 자유로움이 제로 2의 얼굴입니다.

스파 제로 2 (슈퍼패미컴) 대전격투 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1996)

늘어난 얼굴들

제로 1편에 있던 류와 켄, 춘리, 버디, 아돈, 사가트에 더해 사쿠라와 롤렌토, 겐, 단, 잔기에프, 달심이 합류했습니다. 특히 교복을 입고 류를 흉내 내는 소녀 사쿠라는 이 작품에서 처음 나와 시리즈의 간판이 되었습니다.

단은 대놓고 웃기려고 만든 캐릭터입니다. 필살기가 죄다 짧고 약한 대신 도발 동작이 여럿 있어서, 일부러 단을 골라 놀리듯 이기는 사람이 있었습니다.

싸우는 방식

앉아서 막다가 일어서며 반격하는 기본기 싸움 위에, 슈퍼 콤보와 오리지널 콤보라는 두 가지 게이지 소비 수단이 얹혀 있습니다. 게이지를 한 방에 큰 기술로 쓸지, 여러 기술을 이어 붙이는 데 쓸지 판단이 갈립니다.

공중 막기가 되고 낙법도 있어서, 한 번 콤보에 걸렸다고 그대로 끝나지 않습니다. 어디서 빠져나올지를 아는 사람과 모르는 사람의 차이가 크게 벌어집니다.

남은 아쉬움과 재미

효과음과 배경이 간략해졌고, 캐릭터 동작 프레임도 줄었습니다. 그래도 기술 판정과 콤보 구조는 살아 있어서, 대전을 붙이면 원작과 비슷한 흐름이 나옵니다.

혼자 하는 아케이드 모드에는 캐릭터별 결말이 붙어 있고, 대전 상대에 따라 특별한 대사가 나오는 조합도 있습니다. 사쿠라로 류를 만나는 장면 같은 것을 보려고 여러 번 돌리게 됩니다.