악마성 드라큘라 GBA 이식판
클래식 NES 시리즈 캐슬바니아 (Classic NES Castlevania U Batman) · 2004 · Nintendo
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계단 위에서 멈춰 선 사람들
이 게임을 해 본 사람이라면 계단 이야기부터 꺼내게 됩니다. 시몬은 계단 위에서 방향을 바꾸지 못하고, 점프 중에 궤도를 틀지도 못합니다. 발이 땅을 떠나는 순간 착지 지점은 이미 정해져 있습니다. 그래서 메두사 머리 하나가 날아오는 것만으로 다 올라온 계단에서 아래로 떨어집니다.
지금 기준으로는 불친절합니다. 하지만 그 뻣뻣함이 이 게임의 규칙이기도 합니다. 뛰기 전에 생각하라는 것, 한 걸음마다 값을 치르라는 것. 이 원칙을 받아들이고 나면 게임이 전혀 다르게 보입니다.
어떤 게임인가
악마성 드라큘라 GBA 이식판(Classic NES Series: Castlevania)은 1986년 패미컴으로 나온 초대 악마성 드라큘라를 게임보이 어드밴스에 그대로 옮긴 작품입니다. 뱀파이어 사냥꾼 시몬 벨몬드가 채찍 하나를 들고 드라큘라의 성을 아래층부터 꼭대기까지 올라갑니다.
옆으로 진행하는 액션 게임이고, 스테이지 끝마다 보스가 기다립니다. 화면 구성부터 적 배치까지 원작 그대로라, 당시 오락실이나 안방에서 이 게임을 넘겼던 기억이 있는 분이라면 첫 화면부터 손이 기억할 겁니다.
채찍과 보조 무기
기본 무기는 채찍입니다. 처음에는 짧고 약하지만 촛대를 부숴 나오는 아이템을 먹으면 사슬 채찍으로 길어지고, 한 번 더 먹으면 더 강해집니다. 다만 피격당하면 등급이 떨어지므로, 강화된 채찍을 지키는 것 자체가 하나의 목표가 됩니다.
보조 무기는 촛대와 벽에서 나옵니다. 단검, 도끼, 성수, 회중시계, 부메랑이 있고 하트를 소모해서 씁니다. 도끼는 위쪽으로 호를 그려 높이 있는 적을 잡기 좋고, 성수는 바닥에서 불길이 잠깐 남아 보스를 붙잡아 두는 데 씁니다. 회중시계는 화면을 멈춰 위기를 빠져나가게 해 줍니다. 어떤 무기를 들고 보스 방에 들어가느냐가 승패의 절반입니다.
성을 오르는 길
무대는 드라큘라의 성 하나입니다. 지하 통로, 예배당, 시계탑, 그리고 마지막 옥좌까지 층을 올라가는 구성입니다. 층마다 지키는 자가 있어 거대 박쥐, 메두사, 미라, 프랑켄슈타인과 이고르, 죽음의 신이 차례로 나옵니다.
죽음의 신이 이 게임의 벽으로 꼽힙니다. 낫을 사방으로 뿌려 대는데 피할 공간이 거의 없습니다. 성수를 두 개 이상 들고 들어가 붙잡아 두는 것이 정석이고, 그러지 못하면 대개 여기서 잔기가 다 녹습니다. 마지막 드라큘라는 사라졌다 나타나며 불덩이를 던지는 1단계와, 쓰러뜨리면 짐승 모습으로 변하는 2단계로 나뉩니다.
휴대용으로 옮기며
클래식 NES 시리즈는 패미컴 명작을 게임보이 어드밴스로 되살린 묶음이고, 이 작품은 그중 하나입니다. 난도를 낮추거나 그래픽을 새로 그리지 않고 원작의 감각을 그대로 남긴 것이 이 시리즈의 방침이었습니다.
덕분에 좋은 점과 나쁜 점이 함께 왔습니다. 뻣뻣한 점프와 밀려나는 피격 판정도 고스란히 남았지만, 대신 그 시절 이 게임이 왜 어렵고 왜 붙잡게 되는지도 그대로 전해집니다. 채찍의 사거리를 몸으로 외우고 나면, 그다음부터가 진짜입니다.