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이스 2 DS

이스 II DS (Ys Ii Ds Japan) · 2008 · Interchannel

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마법을 얻고 나서 달라지는 것

1편의 아돌은 몸으로 부딪치는 것 말고는 할 줄 아는 게 없었습니다. 2편에서는 마법을 얻습니다. 파이어 마법으로 멀리서 탄을 쏘고, 적으로 변신하는 마법으로 몬스터들 사이를 아무렇지 않게 걸어 다닙니다.

특히 변신 마법은 이 게임의 인상을 결정합니다. 적 모습이 된 아돌은 몬스터들과 말을 나눌 수 있고, 그 대화에서 이야기의 중요한 조각들이 나옵니다. 그저 때려잡을 대상이던 몬스터들이 나름의 사정을 가진 존재로 바뀌는 순간이 이 작품에 있습니다.

이스 2 DS RPG 게임 화면 1 - 닌텐도 DS (2008)

어떤 게임인가

이스 2 DS(Ys II DS)는 니혼 팔콤의 이스 2편을 닌텐도 DS로 옮긴 액션 RPG입니다. 1편에서 다암 탑 꼭대기에 오른 아돌이 하늘 위의 땅 이스로 날아가 그곳에서 이야기를 이어 갑니다.

전투는 여전히 몸으로 부딪치는 방식이지만 마법이 더해져 선택지가 늘었습니다. 마법에는 소모 자원이 있어 무한정 쓸 수 없고, 근접과 원거리를 상황에 따라 갈라 쓰는 게 기본입니다. 1편과 2편은 원래 하나의 이야기를 둘로 나눈 것이라, 1편을 먼저 하고 오면 도입부터 훨씬 잘 읽힙니다.

이스의 사람들

무대인 이스는 사람들이 사는 마을이 있는 곳입니다. 라니시아 마을, 지하 수로, 솔로몬 신전 같은 장소를 돌며 여섯 신관과 두 여신에 얽힌 이야기를 따라갑니다.

리리아라는 인물이 이야기의 중심에 있습니다. 1편에서 흩어져 있던 설정들이 2편에서 하나로 모이고, 마지막에 가면 왜 이스가 하늘로 올라갔는지, 검은 진주가 무엇인지가 밝혀집니다. 액션 RPG의 이야기가 이 정도로 정리되어 끝나는 경우는 당시 흔치 않았습니다.

대표곡

2편의 음악은 시리즈 전체에서도 손꼽힙니다. 필드에서 흐르는 투 리버스와 마지막 국면의 테르미네이션은 이스를 대표하는 곡으로 남았고, 이후 팔콤 콘서트에서 빠지지 않고 연주됩니다.

곡이 좋아서 진도가 늦어지는 게임이라는 말이 농담이 아닙니다. 필드 하나를 다 돌고도 곡이 끝나는 걸 보려고 서 있게 됩니다.

보스와 공략

최종 보스인 다르크 팍트는 아돌의 무기가 통하지 않는 상태로 등장합니다. 여기서 필요한 것이 게임 중반에 손에 넣는 특별한 검이고, 그것 없이 들어가면 아무것도 할 수 없습니다.

중간 보스들도 각각 요구하는 게 다릅니다. 변신 마법으로 접근해야 하는 구간이 있고, 파이어 마법의 사거리를 유지하며 돌아야 하는 상대도 있습니다. 부딪쳐서 이기는 게임이지만 언제 부딪치지 말아야 하는지를 아는 것이 2편의 공략입니다.