패미컴 에이리언 3
에이리언 3 (Alien 3 Europe) · 1993 · LJN
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영화의 답답한 공기를 게임으로
에이리언 3는 시리즈 가운데서도 유난히 어둡고 폐쇄적인 영화입니다. 무기도 부족하고 도망칠 곳도 없는 시설 안에서 사람들이 하나씩 사라집니다. 게임은 그 분위기를 꽤 정직하게 옮겨 왔습니다.
화면은 어둡고, 통로는 좁고, 시간은 계속 줄어듭니다. 여유롭게 탐험하는 게임이 아니라 쫓기는 게임에 가깝습니다.
어떤 게임인가
패미컴 에이리언 3(Alien 3)는 옆에서 본 시점의 액션 게임입니다. 주인공 리플리를 조종해 시설 내부를 돌아다니며, 통로에 걸린 고치 속 사람들을 구출하고 튀어나오는 에이리언을 처리합니다.
각 스테이지에는 제한 시간이 있고, 정해진 수의 인질을 구해야 출구가 열립니다. 그냥 앞으로만 가서는 안 되고, 위아래로 얽힌 통로를 뒤져 인질 위치를 찾아야 합니다. 액션과 탐색이 섞인 구조입니다.
무기와 전투
무기는 여러 종류가 나옵니다. 기본 총 외에 화염방사기와 폭발물이 있고, 각각 탄약이 따로 관리됩니다. 좁은 통로에서는 화염방사기가 유효하고, 여러 마리가 몰려오는 자리에서는 폭발물이 확실합니다.
에이리언은 빠르고 벽과 천장을 타고 다닙니다. 정면에서 오는 경우보다 위나 뒤에서 덮치는 경우가 많아, 한 방향만 보고 있으면 반드시 당합니다. 이동 중에도 주변을 계속 살펴야 합니다.
탄약은 넉넉하지 않습니다. 보이는 대로 다 쏘다 보면 정작 필요한 구간에서 빈손이 되므로, 지나칠 수 있는 적은 지나치는 판단이 중요합니다.
시간에 쫓기며 길 찾기
이 게임이 어렵게 느껴지는 가장 큰 이유는 제한 시간입니다. 지도를 모르는 상태에서 인질을 다 찾아야 하는데, 통로가 복잡하게 얽혀 있어 헤매기 쉽습니다.
그래서 첫 도전에서 클리어를 기대하기보다, 몇 번 돌아다니며 구조를 익히는 편이 현실적입니다. 한 번 지도를 파악하고 나면 같은 스테이지가 훨씬 수월해집니다.
인질을 구할 때는 주변 적을 먼저 정리하고 접근해야 합니다. 고치를 여는 동안에는 무방비가 되어, 근처에 적이 남아 있으면 그대로 당합니다.
영화 원작 게임 중에서의 위치
당시 영화를 소재로 한 게임은 이름값에 기대어 대충 만들어진 경우가 많았고, 이 회사가 낸 작품들도 그런 평가를 자주 받았습니다. 다만 이 게임은 어둡고 답답한 분위기를 만들어 내는 데는 성공한 편입니다.
난이도가 사납고 안내가 부족해 처음 잡으면 막막합니다. 그래도 좁은 통로를 조심스럽게 나아가다 천장에서 뭔가 떨어지는 순간의 긴장감만큼은 원작 영화의 감각과 통하는 데가 있습니다.