포켓몬스터 그린
포켓몬스터 그린 (Pocket Monsters Midori Japan REV a) · 1996 · Nintendo
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시작은 두 장의 카트리지였다
1996년 일본에서 이 시리즈가 처음 나올 때, 상자는 빨간색과 초록색 두 종류였습니다. 같은 게임을 두 판본으로 나눠 팔면서 각 판본에만 나오는 포켓몬을 심어 둔 이 발상이 모든 것의 출발점이었습니다. 혼자서는 도감을 채울 수 없으니 친구를 찾아야 하고, 통신 케이블을 사이에 두고 마주 앉게 됩니다.
녹 버전은 그 초록색 상자에 들어 있던 쪽입니다. 나중에 서양에 소개될 때는 청 버전을 기준으로 다듬어 나갔기 때문에, 이 원판 특유의 도트 그림을 기억하는 사람들에게는 각별한 판본입니다.
어떤 게임인가
포켓몬스터 녹(Pocket Monsters Midori)은 관동 지방을 무대로 한 RPG입니다. 태초마을의 소년이 오박사에게 첫 포켓몬을 받아 여행을 떠나, 야생 포켓몬을 몬스터볼로 잡고 키우며 체육관 관장 여덟 명을 이기고 사천왕에 도전합니다.
레드 버전과 짝을 이루며, 등장하는 야생 포켓몬 일부가 다릅니다. 녹에는 모래두지와 식스테일 계열이, 레드에는 아보와 가디 계열이 나옵니다. 151마리를 전부 모으려면 반대 버전과의 교환이 반드시 필요합니다.
세 마리 중 하나
첫 포켓몬은 이상해씨, 파이리, 꼬부기입니다. 풀 타입 이상해씨는 초반 두 체육관을 상성으로 눌러 버릴 수 있어 가장 편하고, 물 타입 꼬부기도 무난합니다. 불꽃 타입 파이리는 첫 체육관의 바위 타입에게 불리해 시작부터 고생길이지만, 리자몽으로 자라는 그림 때문에 늘 인기가 많았습니다.
어떤 것을 골라도 여행은 끝까지 진행됩니다. 다만 초반 몇 시간의 체감 난이도가 확실히 달라지기 때문에, 이 선택은 처음 하는 사람에게 은근히 중요한 갈림길이었습니다.
잡고 키우는 규칙, 그리고 관동
야생 포켓몬은 체력을 줄인 뒤 볼을 던져 잡습니다. 잠들거나 마비된 상태면 성공률이 올라갑니다. 잡은 포켓몬은 여섯 마리까지 데리고 다닐 수 있고 나머지는 보관 상자로 보냅니다.
기술은 네 개까지만 익힐 수 있어서, 새 기술을 배울 때 무엇을 지울지 고민하게 됩니다. 기술머신은 1세대에서 한 번 쓰면 사라지기 때문에, 귀한 기술을 어느 포켓몬에게 줄지 정하는 일이 신중해야 했습니다.
상록시티에서 시작해 회색시티, 무지개시티, 노랑시티, 홍련섬까지 이어지는 여정에는 기억에 남는 장면이 많습니다. 달맞이산의 어두운 동굴, 무지개시티 로켓단 아지트, 관동 발전소, 그리고 챔피언 로드가 대표적입니다.
특히 무지개시티 게임 코너 뒤에 숨겨진 로켓단 아지트는 회전 바닥 때문에 길을 잃기 십상이었습니다. 홍련섬 저택에서 일지를 하나씩 읽어 가며 뮤츠의 정체가 드러나는 대목도 이 게임의 몇 안 되는 이야기다운 순간이었습니다.
마지막 한 마리
모든 체육관과 사천왕을 넘고 챔피언이 된 뒤에도 할 일은 남아 있습니다. 무인발전소의 썬더, 홍련섬의 파이어, 쌍둥이섬의 프리져 세 마리를 잡고, 마지막으로 챔피언 로드 옆 동굴 깊은 곳에 있는 뮤츠와 마주해야 합니다.
레벨 70의 뮤츠 앞에서 볼을 몇 개나 낭비했는지는 세대를 막론하고 공통된 추억입니다. 그 한 마리를 잡고 나면 도감의 빈칸이 몇 개 남았는지 세어 보게 되고, 다시 친구를 찾아 나서게 됩니다.