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포켓몬스터 화이트

포켓몬스터 화이트 (Pocket Monsters White Japan Ndsi Enhanced) · 2010 · Nintendo

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도감을 처음부터 다시 채우는 기분

5세대는 시리즈에서 가장 과감한 결정을 했습니다. 엔딩을 볼 때까지 기존 세대의 포켓몬을 한 마리도 등장시키지 않은 것입니다. 첫 풀숲에서 마주치는 것도, 체육관 관장이 꺼내는 것도 전부 처음 보는 포켓몬입니다. 오래 해 온 사람일수록 아는 게 하나도 없는 상태에서 다시 시작하는 그 감각이 신선했습니다.

포켓몬스터 화이트(Pocket Monsters White)는 이젠 지방을 무대로 한 5세대 작품입니다. 첫 파트너를 받아 여덟 체육관의 배지를 모으고 사천왕과 챔피언에게 도전하는 시리즈의 뼈대는 그대로지만, 등장 포켓몬과 이야기의 성격이 크게 달라졌습니다.

포켓몬스터 화이트 RPG 게임 화면 1 - 닌텐도 DS (2010)

이젠 지방과 첫 파트너

고를 수 있는 첫 파트너는 풀타입 주리비얀, 불꽃타입 뽀카브, 물타입 수댕이입니다. 연구소에서 받는 대신 집으로 배달된 상자를 여는 연출로 시작하는 것도 이 작품의 특징입니다.

이젠 지방은 넓은 원형 구조라 지역을 한 바퀴 돌며 나아가고, 사계절이 실제 달마다 바뀌어 같은 장소도 계절에 따라 다르게 보입니다. 겨울에만 눈이 쌓여 길이 열리거나, 여름에만 물이 빠져 건널 수 있는 곳이 생깁니다. 특정 계절에만 나오는 포켓몬도 있어서 도감을 다 채우려면 시간이 걸립니다.

포켓몬스터 화이트 RPG 게임 화면 2 - 닌텐도 DS (2010)

플라스마단이 던지는 질문

이 작품의 악당 조직 플라스마단은 포켓몬을 사람에게서 해방해야 한다고 주장합니다. 돈이나 세계 정복이 목적이 아니라 나름의 명분을 내세우기 때문에, 주인공이 하는 일이 정말 옳은가를 이야기 내내 되묻게 만듭니다.

그 중심에 있는 N은 포켓몬의 목소리를 들을 수 있다고 말하는 청년입니다. 여정 곳곳에서 마주쳐 배틀을 걸고 자기 생각을 이야기하는데, 단순한 악역이 아니라 다른 답을 들고 온 상대에 가깝습니다. 시리즈 팬들이 5세대의 이야기를 특별하게 기억하는 가장 큰 이유입니다.

달라진 배틀

배틀 화면이 크게 바뀌었습니다. 포켓몬 도트가 배틀 내내 움직이고 체력이 줄면 흔들립니다. 세 마리가 동시에 나오는 트리플 배틀과 회전하며 자리를 바꾸는 로테이션 배틀이 새로 들어와 대전의 수싸움이 복잡해졌습니다.

기술 머신은 이 세대부터 횟수 제한 없이 계속 쓸 수 있게 됐습니다. 아까워서 못 쓰던 기술을 마음껏 실험할 수 있게 된 변화라, 파티 구성을 이것저것 바꿔 보는 재미가 늘었습니다.

엔딩 다음과 버전 차이

챔피언을 꺾고 나면 이젠 지방의 나머지 지역이 열리고, 그때부터 이전 세대 포켓몬들이 등장하기 시작합니다. 본편 내내 새 포켓몬만 보여 준 구성이 여기서 반전처럼 풀립니다.

화이트판은 블랙판과 전설의 포켓몬이 다르고, 한쪽에만 나오는 야생 포켓몬이 있습니다. 가장 눈에 띄는 차이는 특정 지역의 모습으로, 화이트 쪽에는 자연이 우거진 숲이 자리하고 블랙 쪽에는 현대적인 도시가 서 있습니다. 같은 지방인데도 두 버전의 인상이 꽤 달라 보이는 이유입니다.