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88 게임즈

88 게임즈 (88 Games) · 1988 · Konami

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한국 사람이 이 게임을 처음 보면 잠깐 멈칫하게 됩니다. 1988년, 서울에서 열린 그 대회를 소재로 만든 오락실 게임이기 때문입니다. 성화와 경기장, 개회식 분위기가 도트로 그려져 있고, 그 위에서 버튼을 두들겨 기록을 겨룹니다.

88 게임즈('88 Games)는 육상 종목을 차례로 치르는 코나미의 스포츠 게임입니다. 버튼을 빠르게 연타해 속도를 올리고 정해진 순간에 각도 버튼을 눌러 뛰거나 던지는 방식으로, 앞서 나온 같은 회사의 육상 게임들과 조작 계보를 공유합니다.

88 게임즈 스포츠 게임 화면 1 - 오락실 (1988)

연타의 계보

기본은 여전히 손이 얼마나 빠르냐입니다. 게이지가 두드리는 속도에 그대로 반응하고, 기준 기록을 못 넘기면 다음 종목으로 못 갑니다. 팔이 아플 때까지 두드리다 자를 꺼내 드는 풍경이 이 계열 게임들의 공통점이었습니다.

다만 종목 구성이 이전보다 넓어졌습니다. 달리기와 뛰기, 던지기에 더해 물에서 하는 종목과 정지 상태에서 정확도를 요구하는 종목까지 들어가면서, 연타만으로는 안 되는 순간이 늘었습니다.

88 게임즈 스포츠 게임 화면 2 - 오락실 (1988)

종목마다 다른 감각

멀리뛰기와 높이뛰기는 도움닫기 속도와 발 구르는 위치를 함께 봐야 합니다. 창던지기와 해머던지기는 각도가 기록을 좌우해서, 최적 지점을 몸으로 외운 사람과 아닌 사람의 차이가 크게 벌어집니다.

수영은 연타 리듬이 육상과 다르고, 사격처럼 조준이 필요한 종목에서는 아예 손을 멈추고 침착하게 겨눠야 합니다. 종목 성격이 달라질 때마다 손이 새로 적응해야 해서, 전 종목을 고르게 잘하는 사람은 드물었습니다.

88 게임즈 스포츠 게임 화면 3 - 오락실 (1988)

넷이 붙는 재미

최대 네 명까지 함께 붙을 수 있습니다. 옆 사람과 같은 화면에서 동시에 달리다 보면 기록보다 순위가 먼저 눈에 들어오고, 0.1초 차이로 갈리는 승부에 옆에서 구경하던 사람까지 소리를 지르게 됩니다.

기계 앞에 여러 명이 서서 손목을 털어 가며 순서를 기다리는 광경 자체가 이 계열 게임의 본체였습니다. 혼자 기록을 깨는 것보다 옆 사람을 이기는 쪽이 훨씬 절실했고, 그래서 종목이 끝날 때마다 자연스럽게 다음 동전이 올라갔습니다. 대회가 끝난 뒤에도 한동안 오락실에 남아 있던, 시대의 공기를 그대로 담은 게임입니다.