괴수대전 슈퍼패미컴
킹 오브 더 몬스터즈 (King of the Monsters Europe) · 1992 · Takara
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도시가 통째로 링입니다
괴수 둘이 마주 서면 그 사이에 있는 건 로프가 아니라 빌딩과 고가도로입니다. 서로 붙잡고 밀치는 동안 발밑의 건물이 무너지고, 상대를 집어 던지면 그대로 아파트 한 채가 주저앉습니다. 링 대신 도시를 통째로 쓰는 프로레슬링이라고 보면 정확합니다.
괴수 영화에서 보던 장면을 직접 조작한다는 발상이 이 게임의 전부이자 매력입니다. 필드를 부수는 손맛이 확실해서, 이기고 지고를 떠나 한 판 붙여 보는 것 자체가 목적이 됩니다.
어떤 게임인가
괴수대전(King of the Monsters)은 거대 괴수 하나를 골라 다른 괴수와 1대1로 겨루는 격투 게임입니다. 승부는 타격보다 잡기 중심이라, 상대를 붙잡아 던지고 눌러 카운트를 세는 프로레슬링 규칙을 따릅니다.
상대를 쓰러뜨린 뒤 위에 올라타면 카운트가 올라가고, 상대가 빠져나오지 못하면 그대로 폴승이 됩니다. 그래서 체력을 깎는 것만큼이나 넘어뜨린 뒤의 마무리가 중요합니다.
괴수들의 개성
등장 괴수는 공룡형, 거대 원숭이형, 로봇형, 곤충형 등으로 구성되어 있습니다. 공룡형은 균형이 잡혀 있고, 원숭이형은 잡기가 강하며, 로봇형은 원거리 공격을 갖췄고, 곤충형은 기동성이 좋습니다.
원작 괴수 영화들을 떠올리게 하는 실루엣이라 처음 보자마자 어떤 성격일지 짐작이 갑니다. 그 짐작이 대체로 맞아떨어지도록 만들어 놓은 것도 이 게임의 친절한 점입니다.
잡기 싸움이 핵심입니다
타격만으로는 체력을 다 깎기가 어렵습니다. 결국 붙어서 잡기를 성공시켜야 하는데, 잡기 시도가 맞부딪치면 버튼 연타 싸움으로 넘어갑니다. 여기서 이기면 던지고 지면 던져집니다.
던진 뒤 곧바로 달려들어 누르는 것까지가 한 세트입니다. 상대가 일어나기 전에 자리를 잡아야 하니, 던지고 나서 손을 놓는 순간 역전당하기 쉽습니다. 이 짧은 순간의 판단이 승부를 가릅니다.
파워업 캡슐
필드 곳곳에 떠 있는 캡슐을 먹으면 능력이 올라갑니다. 일정 수를 모으면 괴수가 한 단계 성장하면서 덩치와 위력이 커지는데, 상대도 같은 걸 노리기 때문에 캡슐 근처에서 신경전이 벌어집니다.
체력 회복 아이템도 섞여 있어서, 몰린 쪽이 그걸 먹느냐 못 먹느냐로 판이 뒤집히기도 합니다. 단순해 보이는 규칙 안에 이런 변수들이 들어 있어 판마다 흐름이 달라집니다.