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드래곤 세이버

드래곤 세이버 (Dragon Saber World do2) · 1990 · Namco

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전작보다 화려해진 용

남코의 드래곤 스피릿이 오락실에서 사랑받은 뒤에 나온 후속작입니다. 용을 조종하는 세로 스크롤 슈팅이라는 기본 틀은 같지만, 화면 표현이 눈에 띄게 좋아졌습니다. 배경이 더 정교해지고 용의 움직임도 부드러워져서, 전작을 기억하는 사람이라면 첫 화면부터 차이를 느낍니다.

두 명이 함께 할 수 있다는 점도 큰 변화입니다. 용 두 마리가 나란히 날아가며 화면을 정리하는 광경이 이 작품의 인상적인 장면 중 하나입니다.

드래곤 세이버 슈팅 게임 화면 1 - 오락실 (1990)

어떤 게임인가

드래곤 세이버(Dragon Saber)는 남코가 1990년에 내놓은 세로 스크롤 슈팅 게임입니다. 용으로 변신한 주인공이 하늘을 날며 공중의 적과 지상의 목표물을 상대합니다.

공격은 두 갈래로 나뉩니다. 앞으로 쏘는 화염 브레스는 공중의 적을, 아래로 떨어뜨리는 폭탄은 지상의 적을 상대합니다. 이 두 가지를 상황에 맞게 나눠 쓰는 것이 이 시리즈의 기본 문법입니다.

드래곤 세이버 슈팅 게임 화면 2 - 오락실 (1990)

머리가 늘어납니다

아이템을 먹으면 용의 머리 수가 늘어납니다. 머리가 둘이 되고 셋이 되면 브레스가 갈라져 나가면서 화력이 크게 올라갑니다. 화면에 머리 셋 달린 용이 불을 뿜는 장면은 이 시리즈를 상징하는 그림입니다.

반대로 피격당하면 머리를 잃습니다. 강화 상태를 유지하는 것이 곧 실력이라, 아이템을 챙기면서도 안 맞는 운영이 필요합니다. 머리가 하나로 줄어든 상태로 후반에 도달하면 상당히 힘들어집니다.

드래곤 세이버 슈팅 게임 화면 3 - 오락실 (1990)

남코의 판타지 슈팅

남코는 갤러그와 제비우스로 슈팅의 기틀을 세운 회사입니다. 그런 회사가 기계 대신 용을 내세운 판타지 슈팅을 만들었다는 점이 흥미롭습니다.

덕분에 화면 분위기가 여느 슈팅과 다릅니다. 우주선과 레이저 대신 용과 불꽃, 그리고 신화적인 배경이 이어집니다. 배경 음악도 웅장한 쪽이라 게임 전체가 한 편의 서사시 같은 인상을 줍니다.

지금 해 본다면

지상 폭격을 소홀히 하면 아이템 수급이 막힙니다. 공중의 적에만 신경 쓰다 보면 어느새 머리 하나로 싸우고 있게 되니, 아래쪽 목표물도 꾸준히 챙기는 습관이 중요합니다.

둘이 함께 하면 화력이 두 배가 되어 체감 난이도가 크게 내려갑니다. 혼자서 막히는 구간이 있다면 한 번쯤 같이 붙어 보는 것을 권합니다.