ORAKSILGAME

리썰 인포서즈

리썰 인포서즈 (Lethal Enforcers Europe) · 1994 · Konami

방향버튼ASZX보조QERT동전Shift시작Enter

게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State

도트가 아니라 사람 사진

이 게임을 처음 봤을 때 놀라는 지점은 그래픽입니다. 그려 넣은 캐릭터가 아니라 실제 사람을 찍어서 화면에 올렸습니다. 총을 든 강도가 골목에서 튀어나오는데, 그게 도트로 그린 그림이 아니라 배우가 연기한 사진입니다. 1990년대 초에 이 화면은 대단히 충격적이었고, 오락실에서 이 기계 앞에 사람이 몰렸습니다.

리썰 인포서즈(Lethal Enforcers)는 코나미가 만든 건 슈팅 게임입니다. 경찰이 되어 은행 강도, 마약 조직, 인질극 같은 사건 현장에 출동해 범인을 제압하는 것이 내용이고, 화면에 나타나는 표적을 총으로 쏘는 것이 조작의 전부입니다.

리썰 인포서즈 슈팅 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1994)

쏘면 안 되는 사람

이 게임의 핵심 긴장은 표적을 골라내는 데 있습니다. 화면에는 범인만 나오는 것이 아닙니다. 도망치는 시민, 인질로 잡힌 사람, 그리고 동료 경찰이 함께 나옵니다. 이들을 쏘면 곧바로 감점이거나 목숨이 깎입니다.

특히 어려운 것은 인질 뒤에 숨은 범인입니다. 인질이 화면을 가리고 있다가 잠깐 몸이 비켜나는 순간에만 범인이 드러나는데, 그 틈이 아주 짧습니다. 서두르면 인질을 맞히고, 망설이면 범인이 먼저 쏩니다.

리썰 인포서즈 슈팅 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1994)

무기를 빼앗는다

기본 무기는 리볼버입니다. 여섯 발을 쏘면 재장전이 필요한데, 화면 바깥을 쏘는 것으로 재장전합니다. 이 동작에 시간이 걸리기 때문에, 적이 몰려 있을 때 탄이 떨어지면 그대로 당합니다. 남은 탄을 세면서 쏘는 습관이 필요합니다.

적이 떨어뜨린 무기를 쏘면 그 무기로 바꿔 들 수 있습니다. 산탄총은 한 발에 넓은 범위를 정리하고, 기관총은 연사가 되며, 매그넘은 한 방의 위력이 큽니다. 다만 빼앗은 무기는 탄이 다 떨어지면 다시 리볼버로 돌아갑니다. 그래서 강력한 무기를 얻었을 때 그 탄을 어디에 쓸지가 중요합니다.

다섯 개의 사건

스테이지는 사건 단위로 나뉩니다. 은행 강도 진압, 차이나타운 추격, 마약 조직 소탕, 화학 공장, 그리고 마지막 대치 상황이 이어집니다. 각 사건은 배경도 다르고 적이 나오는 방식도 다릅니다.

차를 타고 이동하며 쏘는 구간이 있고, 좁은 실내에서 문이 열릴 때마다 적이 나타나는 구간도 있습니다. 실내 구간에서는 적이 나올 위치가 정해져 있으므로, 반복해서 하면 문이 열리기 전에 미리 조준해두는 방식으로 통과할 수 있습니다.

두 명이 함께

2인 플레이가 이 게임의 진가입니다. 둘이 화면을 나눠 맡으면 부담이 크게 줄어듭니다. 한 사람이 왼쪽, 다른 사람이 오른쪽을 보는 식으로 역할을 나누면 처리 속도가 배로 빨라집니다.

대신 실수도 두 배가 됩니다. 한 사람이 인질을 잘못 쏘면 팀 전체가 손해를 보므로, 서로 어느 쪽을 맡을지 미리 정해두는 것이 좋습니다. 이 게임의 후속작인 리썰 인포서즈 2는 서부를 배경으로 삼았고, 실사 그래픽을 쓰는 건 슈팅이라는 방식은 한동안 여러 게임이 따라 했습니다.