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삼국전기 슈퍼 히어로

삼국전기 슈퍼 히어로 (Knights of Valour Superheroes Sangoku Senki Superheroes v104 China) · 1999 · IGS

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오락실에서 키우는 무장

이 게임이 다른 벨트스크롤과 결정적으로 달랐던 점은 캐릭터가 자란다는 것입니다. 적을 쓰러뜨리면 경험치가 쌓이고, 레벨이 오르면 체력과 공격력이 늘어나며 새로운 기술이 열립니다. 오락실 게임에 롤플레잉의 성장 요소를 넣은 것인데, 이 하나 때문에 동전을 계속 넣게 만드는 힘이 있었습니다.

무기와 방어구도 바뀝니다. 적이 떨어뜨린 장비를 주우면 무장의 무기가 실제로 화면에서 달라지고, 공격 범위와 위력도 함께 변합니다. 좋은 무기를 주웠을 때의 기쁨이 커서, 이 게임에서는 바닥에 떨어진 것을 지나치지 않게 됩니다.

삼국전기 슈퍼 히어로 벨트스크롤 게임 화면 1 - 오락실 (1999)

어떤 게임인가

삼국전기(Knights of Valour)는 IGS가 만든 벨트스크롤 액션 게임입니다. 삼국지를 소재로 삼아 관우, 장비, 조운 같은 무장 중 하나를 골라 진행하며, 옆으로 걸으면서 몰려오는 병사들을 처치하고 스테이지 끝에서 강적과 붙습니다. 여러 명이 함께 붙어 진행할 수 있습니다.

이 슈퍼히어로 판본은 원작을 손보고 요소를 더한 강화판입니다. 쓸 수 있는 무장과 기술이 늘어나고 진행 구성에도 손질이 들어가서, 원작을 익숙하게 하던 사람도 다시 붙잡게 만들었습니다.

무장을 고르는 재미

무장마다 성격이 완전히 다릅니다. 사거리가 긴 무기를 쓰는 인물, 빠르게 파고드는 인물, 힘으로 밀어붙이는 인물이 갈리고, 마법에 해당하는 기술의 성격도 각각 다릅니다. 여럿이 함께 할 때는 서로 다른 무장을 골라 역할을 나누는 것이 유리합니다.

기술은 체력을 조금 소모하며 나가는 것이 많습니다. 그래서 화력을 쏟아부을지 체력을 아낄지를 계속 계산해야 하고, 회복 아이템이 어디에 있는지 기억해 두는 것이 실력이 됩니다.

진행과 갈림길

무대는 삼국지의 유명한 장면들을 따라갑니다. 성문 앞, 진영, 산길, 강가 같은 곳을 지나며 이름 있는 무장들과 차례로 붙습니다. 원작 소설이나 만화로 삼국지를 알고 있으면 어느 대목인지 짐작이 가서 반가움이 더합니다.

중간에 길이 갈리는 지점이 있고, 어느 쪽으로 가느냐에 따라 만나는 적과 얻는 장비가 달라집니다. 어떤 경로로 가야 좋은 장비를 얻는지가 오락실에서 서로 알려 주던 정보였습니다.

국내에서의 인기

이 시리즈는 국내 오락실에서 특히 오래 사랑받았습니다. 중국에서 만든 게임 중에 국내에 이 정도로 깊이 자리 잡은 경우는 드문데, 삼국지라는 익숙한 소재와 성장 요소가 잘 맞아떨어진 덕입니다.

제목은 한자를 그대로 읽어 삼국전기라 불렀습니다. 여러 명이 나란히 앉아 각자 다른 무장을 키우며 진행하는 광경이 흔했고, 서로의 레벨과 장비를 비교하며 이야기하는 것도 이 게임을 즐기는 방식의 일부였습니다.