ORAKSILGAME

웜즈 슈퍼패미컴판

웜즈 (Worms Europe) · 1995 · Ocean Software

방향버튼ASZX보조QERT동전Shift시작Enter

게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State

바람을 읽고 각도를 잽니다

바주카를 쏘려고 조준각을 45도로 맞추고 힘을 조절해 발사했는데, 포탄이 바람에 밀려 엉뚱한 곳에 떨어집니다. 화면 구석의 바람 표시를 못 본 탓입니다. 이 게임을 처음 하는 사람이 거의 반드시 겪는 일입니다.

그다음 판부터는 바람을 확인하고 각도를 조금씩 보정하게 되고, 몇 판 더 하다 보면 지형을 튕겨 넘기거나 폭발로 땅을 파서 상대를 물에 빠뜨리는 수까지 쓰게 됩니다. 배우는 곡선이 유난히 즐거운 게임입니다.

웜즈 슈퍼패미컴판 전략·시뮬레이션 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1995)

어떤 게임인가

웜즈 슈퍼패미컴판(Worms)은 턴제 포격 전략 게임입니다. 지렁이 여러 마리로 이루어진 팀을 조작해, 한 턴에 지렁이 하나를 움직이고 무기 하나를 쓴 뒤 상대에게 차례를 넘깁니다. 상대 팀 지렁이를 전부 없애면 승리합니다.

지형은 매번 다르게 만들어지고, 폭발이 일어나면 땅이 실제로 파입니다. 그래서 판이 진행될수록 지형이 계속 바뀌고, 처음에 안전했던 자리가 나중에는 절벽 위가 되어 있습니다.

웜즈 슈퍼패미컴판 전략·시뮬레이션 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1995)

무기와 전술

기본은 바주카와 수류탄입니다. 바주카는 바람의 영향을 받고, 수류탄은 튕기면서 굴러가다 정해진 초가 지나면 터집니다. 이 둘만 잘 써도 대부분의 상황을 처리할 수 있습니다.

여기에 개성 있는 무기들이 더해집니다. 하늘에서 떨어지는 폭격, 지면을 뚫고 들어가는 무기, 그리고 시리즈의 상징인 폭발하는 양까지 있습니다. 위력이 큰 무기는 쓸 수 있는 횟수가 제한되어 있어, 결정적인 순간을 위해 아껴 두게 됩니다.

이동 수단도 중요합니다. 밧줄로 매달려 이동하거나 점프로 위치를 잡아, 상대는 맞히기 어렵고 이쪽은 쏘기 좋은 자리를 확보하는 게 실력입니다.

승부를 가르는 것

직접 맞히는 것보다 밀어내는 게 효과적일 때가 많습니다. 물에 빠지면 즉사이므로, 절벽 근처의 지렁이는 폭발로 밀어 떨어뜨리는 게 확실합니다. 체력을 조금씩 깎는 것보다 훨씬 빠릅니다.

자기 팀 배치도 신경 써야 합니다. 지렁이들이 몰려 있으면 상대의 한 방에 여러 마리가 함께 피해를 입습니다. 반대로 흩어 놓으면 각개격파당하기 쉬우니, 서로 지원 사격이 가능한 거리를 유지하는 게 좋습니다.

자기 폭발에 자기가 휘말리는 일도 흔합니다. 가까운 거리에서 바주카를 쏘면 폭발 범위에 스스로 들어가므로, 근접에서는 다른 수단을 써야 합니다.

여럿이 할 때 진가가 나옵니다

혼자서 컴퓨터를 상대하는 것도 되지만, 이 게임은 사람끼리 붙을 때 완전히 달라집니다. 한 턴 한 턴 결과가 바로 나오고, 실수 하나가 웃음거리가 되고, 절묘한 한 방이 탄성을 부릅니다.

웜즈 시리즈는 이후로도 오래 이어졌고 지금까지 새 작품이 나옵니다. 그 원형인 이 작품은 규칙이 단순한 만큼 배우기 쉽고, 한 판이 끝날 때마다 한 판 더 하자는 말이 나옵니다.