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가디언즈

가디언즈 (Guardians) · 1995 · Winkysoft

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화면을 가득 채운 캐릭터

이 게임을 처음 보면 캐릭터 크기에 놀랍니다. 화면 높이의 상당 부분을 차지하는 큼직한 캐릭터들이 그림도 곱게 그려져 있어, 움직이는 것만 봐도 눈이 갑니다. 1990년대 중반 아케이드 기판이 표현할 수 있는 도트의 한계를 밀어붙인 인상입니다.

가디언즈(Guardians)는 윙키소프트가 만든 아케이드 액션 게임입니다. 개성 있는 캐릭터를 골라 몰려드는 적을 처치하며 진행하는 구성으로, 벨트스크롤 액션의 문법에 대전격투 게임 같은 큼직한 연출을 얹었습니다.

가디언즈 벨트스크롤 게임 화면 1 - 오락실 (1995)

격투 게임 같은 손맛

기본 연타 외에 방향 입력을 조합한 기술을 쓸 수 있습니다. 그래서 그냥 버튼을 두드리는 것보다 기술을 섞어 쓰는 편이 훨씬 효율적이고, 격투 게임을 하던 사람이라면 손이 금방 붙습니다. 큰 기술이 들어갈 때의 이펙트와 효과음이 시원해서 때리는 맛이 확실합니다.

여러 적이 동시에 붙었을 때 어떻게 빠져나올지가 이 게임의 기본기입니다. 둘러싸이면 순식간에 체력이 녹으므로, 가장자리로 빠져 하나씩 떼어 내며 싸우는 운영이 안전합니다.

캐릭터마다 다른 진행

고를 수 있는 캐릭터마다 공격 범위와 속도, 기술 구성이 다릅니다. 리치가 긴 캐릭터는 안전하게 견제하며 싸우고, 빠른 캐릭터는 파고들어 연타로 눕히는 식입니다. 어떤 캐릭터로 하느냐에 따라 같은 스테이지의 체감이 크게 달라집니다.

보스는 크게 그려져 있고 패턴이 뚜렷합니다. 무작정 붙어 때리면 반격에 당하니, 공격 직후의 빈틈을 노리는 인내심이 필요합니다.

잘 알려지지 않은 수작

같은 시기 오락실은 대작 격투 게임들이 장악하고 있어서, 이 게임은 크게 알려질 기회를 얻지 못했습니다. 다만 그림의 완성도와 조작감만 놓고 보면 충분히 공들여 만든 작품입니다.

윙키소프트는 다른 장르로 더 알려진 회사인데, 이런 액션 게임을 남겼다는 점이 흥미롭습니다. 큼직한 캐릭터가 화면에서 시원하게 움직이는 액션을 좋아한다면 한 번쯤 잡아 볼 만합니다.