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갤러시안

갤러시안 (Galaxian Namco SET 1) · 1979 · Namco

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적이 대열에서 뛰쳐나옵니다

이전의 고정화면 슈팅에서 적들은 대개 줄을 맞춰 좌우로 움직이다가 조금씩 내려올 뿐이었습니다. 이 게임의 외계인들은 다릅니다. 대열에 가만히 떠 있다가 갑자기 한둘이 튀어나와 곡선을 그리며 아래로 내리꽂습니다.

이 급강하 한 번이 이 게임의 전부라고 해도 지나치지 않습니다. 위쪽 대열을 보며 쏘다가 아래에서 갑자기 들이닥치는 적을 피해야 하니, 눈이 두 군데를 동시에 봐야 합니다. 나온 지 한참 지난 지금 잡아도 이 긴장감은 그대로입니다.

갤러시안 슈팅 게임 화면 1 - 오락실 (1979)

어떤 게임인가

갤러시안(Galaxian)은 화면 아래쪽에서 좌우로만 움직이는 기체를 조작해 위에서 대열을 이룬 외계 함대를 격추하는 고정화면 슈팅입니다. 화면은 스크롤하지 않고, 한 판의 적을 모두 없애면 다음 판이 시작됩니다.

조작은 좌우 이동과 발사 두 가지뿐입니다. 다만 총알이 한 번에 하나만 화면에 있을 수 있어서, 한 발이 빗나가면 그것이 화면 위로 사라질 때까지 다음 발을 쏠 수 없습니다. 이 제약이 이 게임의 난도를 만듭니다.

갤러시안 슈팅 게임 화면 2 - 오락실 (1979)

기함을 노려라

대열의 맨 윗줄에는 색이 다른 기함이 있습니다. 이 기함은 혼자 내려오지 않고 좌우에 호위기를 데리고 함께 급강하하는데, 이때 호위를 먼저 없애고 기함을 잡으면 점수가 크게 뜁니다.

호위 둘을 모두 처리한 뒤 기함을 맞히는 것이 최고 점수이고, 여기에 노려서 도전하는 것이 이 게임의 점수 놀이입니다. 다만 그러는 동안 기함이 계속 아래로 내려오니 시간이 촉박하고, 욕심내다가 그대로 부딪히는 일이 잦습니다.

갤러시안 슈팅 게임 화면 3 - 오락실 (1979)

한 발의 무게

총알이 하나뿐이라는 제약 때문에 아무 데나 쏘면 안 됩니다. 빗나간 한 발이 화면 위로 올라가는 짧은 시간 동안 무방비가 되기 때문입니다. 급강하가 시작되기 직전에는 특히 신중해야 합니다.

그래서 이 게임을 잘하는 사람은 대열을 향해 난사하지 않습니다. 급강하해 내려오는 적을 정면에서 맞히는 데 집중하고, 대열의 적은 안전할 때만 정리합니다. 내려오는 적은 궤도가 정해져 있으므로 몇 번 보면 어디로 올지 예측할 수 있습니다.

스페이스 인베이더 다음의 한 걸음

이 작품은 스페이스 인베이더가 만든 유행 위에서 나왔고, 색을 입힌 화면과 급강하하는 적으로 그다음 단계를 보여 주었습니다. 이후 이 구조를 이어받은 갤러그가 나오며 남코의 대표 계보가 만들어졌습니다.

지금 기준으로는 화면이 매우 단순합니다. 그런데도 몇 판만 해 보면 왜 오락실 앞에 줄이 섰는지 알게 됩니다. 규칙이 한 줄이고 죽은 이유가 늘 분명해서, 다시 한 판을 시작하지 않기가 어렵습니다.